स्टार वार्स सेलिब्रेशन ने डिज़नी पार्क के अनुभवों के भविष्य में एक रोमांचक झलक प्रदान की, और IGN को वॉल्ट डिज़नी इमेजिनिंग के आसा कलामा और डिज़नी लाइव एंटरटेनमेंट के माइकल सेर्ना के साथ जुड़ने का अवसर मिला। उन्होंने मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर के रन, द परिचय, विभिन्न डिज्नी पार्कों के लिए आराध्य बीडीएक्स ड्रॉइड्स की शुरूआत के लिए मांडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट पर चर्चा की, और बहुत कुछ। कलामा और सर्ना ने भी इस बात की जानकारी साझा की कि वे डिज्नी मैजिक को जीवन में कैसे लाते हैं, जो अविस्मरणीय अनुभव पैदा करते हैं जो सभी उम्र के प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं।
मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट: स्मगलर का रन इंजीनियर्स को ग्रोगू का ख्याल रखने देगा
स्टार वार्स सेलिब्रेशन की स्टैंडआउट घोषणाओं में से एक मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर रन के लिए आगामी अपडेट था, जो 22 मई, 2026 को लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था। यह अपडेट मांडलोरियन और ग्रोगू को सवारी में एकीकृत करेगा, जिससे इंजीनियरों को मिशन के दौरान ग्रोगू की देखभाल करने की अनुमति मिलेगी। जबकि आकर्षण की कहानी फिल्म की कथा से अलग हो जाएगी, मेहमान मंडो और ग्रोगू के साथ बलों में शामिल होंगे। इंजीनियर, विशेष रूप से, ग्रोगू के साथ एक अद्वितीय बातचीत का आनंद लेंगे, जो मिशन के गंतव्य को एक चुनिंदा-अपने-अपने-साहसिक शैली में प्रभावित करते हैं।
"पूरे मिशन के दौरान, हम इंजीनियरों को वास्तव में ग्रोगू के साथ संवाद करने का अवसर देने जा रहे हैं," कलामा ने समझाया। "तो, हमें लगता है कि यह एक टन मज़ेदार होने जा रहा है। ऐसे समय हो सकते हैं जब मंडो को रेजर क्रेस्ट और ग्रोगू को अपने उपकरणों के लिए छोड़ दिया जाता है, नियंत्रण कक्ष पर थोड़ा खुश हो सकता है। इसलिए, हम इन मजेदार छोटे विगनेट्स और क्षणों के विचार से प्यार करते हैं, जहां आप ग्रोगू के साथ कॉम के साथ तरह की तरह हैं।"
एडवेंचर के दौरान मेहमानों को एक महत्वपूर्ण निर्णय का सामना करना पड़ेगा, जो चुनने के लिए कौन सा इनाम चुनना होगा, जो कि बीस्पिन, डेथ स्टार मलबे जैसे एंडोर, या नव-घोषित कोरससेंट जैसे गंतव्यों को निर्धारित करेगा। यह विकल्प एक नई कहानी का हिस्सा है, जहां होंडो ओहनका पूर्व-साम्राज्यवादी अधिकारियों और समुद्री डाकू के बीच टाटूइन पर एक सौदा सीखते हैं, जिससे मंडो और ग्रोगू के साथ आकाशगंगा में एक उच्च-दांव का पीछा होता है।
मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट: स्मगलर रन

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BDX Droids दुनिया भर के डिज्नी पार्कों से आपके दिल में सही है
प्रिय BDX Droids, जिन्होंने दुनिया भर में स्टार वार्स प्रशंसकों के दिलों पर कब्जा कर लिया है, वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड, डिज़नीलैंड, डिज़नीलैंड पेरिस और टोक्यो डिज़नी के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए तैयार हैं। मांडलोरियन और ग्रोगु में चित्रित इन ड्रॉइड्स को डिज्नी पार्कों में अतिथि अनुभवों को बढ़ाने के लिए विकसित किया गया है, जो उन्हें प्यारी कहानियों में डुबो कर।
"बीडीएक्स ड्रॉइड्स का लक्ष्य यह देखना था कि हम अपने पार्कों में अलग -अलग तरीकों से जीवन के लिए पात्रों को कैसे लाते हैं, और यह वास्तव में मनोरंजन के इस टुकड़े के साथ विलय कर रहा है और एक बैकस्टोरी जो हमने विशेष रूप से पार्कों के लिए बनाया था क्योंकि इस तरह के पार्कों के साथ उत्पन्न हुआ है," कलामा ने कहा। "वे खेलों और अन्य स्थानों पर दिखाई दिए हैं, लेकिन हमने सिर्फ हमारे लिए एक मूल कहानी बनाई है और हमने इस तरह का विकास किया है कि जैसा कि हम पूरी दुनिया में साइटों पर चले गए हैं।"
सेरना ने कहा, "और उनके पास बहुत सारे मजेदार बच्चे के गुण हैं और सभी प्रकार की प्यारी चीजें करते हैं जो लोग करेंगे। इसलिए, हमें एहसास हुआ कि हमें उनमें से प्रत्येक को एक व्यक्तित्व के साथ पहचानने की आवश्यकता है। इसने उनके साथ जुड़ने के लिए बहुत अधिक लचीलेपन और बहुत सारे तरीकों से जुड़ने की अनुमति दी। Droids।
छवि क्रेडिट: डिज्नी
BDX Droids की शुरूआत पार्क के अनुभवों को विकसित करने के लिए डिज्नी के चल रहे प्रयासों का हिस्सा है। कलामा और सेरना ने चर्चा की कि कैसे वे अतिथि बातचीत को बढ़ाने और यादगार क्षण बनाने के लिए प्रौद्योगिकी का लाभ उठा रहे हैं।
"एनिमेट्रोनिक्स के पीछे की तकनीक प्रभावित कर रही है कि हम रोबोटिक्स और चरित्र के अनुभवों को कैसे देख रहे हैं और ये घनिष्ठ अनुभव जो हमें प्रेरित करते हैं," सेरना ने कहा। "तो, हम उन अद्भुत एनिमेट्रोनिक्स को देखते हैं, उदाहरण के लिए, जमे हुए आकर्षण, और हम यह सोचना शुरू करते हैं कि हम उन लोगों को एक आकर्षण से और एक सड़क पर कैसे लाते हैं। मुझे लगता है कि आप दुनिया भर में हमारे पार्कों में उन प्रकार की चीजों को देखने जा रहे हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग कर रहे हैं जब आप आपके करीब हैं।"
कलामा ने कहा, "मुझे लगता है कि दोनों अप्रत्याशित तरीकों और अदृश्य तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का विचार वास्तव में महत्वपूर्ण है कि हम इस सामान के सभी को कैसे संपर्क करें। मुझे लगता है कि हम निलंबन और अविश्वास की उस भावना को बनाने के व्यवसाय में बहुत अधिक हैं, और अक्सर रोबोट की तुलना में जीवन के लिए एक चरित्र को लाने के लिए कोई अन्य तरीका नहीं है। चरित्र, भावना और व्यक्तित्व को जीवन में कैसे लाया जाए।
पीटर पैन और स्टार टूर से लेकर भविष्य बनाने तक
कलामा और सेरना, हम में से कई की तरह, डिज्नी पार्कों और विशिष्ट आकर्षणों के लिए एक गहरे प्यार के साथ बड़े हुए, जिन्होंने उन्हें भविष्य की पीढ़ियों के लिए नए अनुभव बनाने वाली टीम में शामिल होने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने अपनी व्यक्तिगत कहानियों को साझा किया और ये अनुभव उनके काम को कैसे आकार देते हैं।
"एक छोटे बच्चे के रूप में, पीटर पैन की सवारी मेरे लिए सबसे रोमांचक था," सेरना ने याद दिलाया। "इस वाहन में उड़ान भरने के लिए ... मुझे लगता है कि यह वास्तव में मेरे दिमाग को उड़ा दिया। मुझे नहीं पता था कि यह कैसे काम किया है। मैंने अभी सोचा, 'हे भगवान, हम उड़ रहे हैं!" और फिर, जैसा कि मैं थोड़ा बड़ा हो गया और एक विशाल स्टार वार्स प्रशंसक बन गया, स्टार टूर्स वास्तव में वह सवारी थी जिसने मेरे जीवन को बदल दिया, जहां तक मैंने सोचा था कि थीम पार्क कर सकते हैं। युद्ध खुद कहानी। "
"और इसलिए मुझे लगता है कि जब हम अपने काम को अच्छी तरह से करते हैं, तो हम पूरे परिवार को आमंत्रित करते हैं, चाहे आप कितने पुराने हों, वास्तव में परिवहन और पूरी तरह से एक कल्पना में खो जाने के लिए," सर्ना ने जारी रखा। "मुझे लगता है कि हर दिन मुझे प्रेरित करता है जब मैं हमारे द्वारा किए गए काम के बारे में सोचता हूं। यह जरूरी नहीं है कि मैं क्या करना चाहता हूं, लेकिन यह ज्यादातर 10 वर्षीय माइकल वास्तव में क्या करना चाहता था। यह वही है जो मैं अपने मेहमानों के लिए वहां रखना चाहता हूं। मुझे लगता है कि अगर 10 वर्षीय माइकल इसे पसंद करेंगे, तो आप शायद इसे प्यार करने जा रहे हैं, जो भी आप भी हैं।"
कलामा ने एक ऐसी ही भावना को साझा किया, "मुझे केवल एक समय से पहले एक बार पार्क में जाने का अवसर मिला था, और मैं शायद आठ साल का था, और मैं सभी चीजों के बारे में सोच रहा था, विज्ञान कथाओं के साथ। मैंने सचमुच कल छोड़ने से इनकार कर दिया था। इसलिए, पहली बार जब मैंने किसी भी अन्य भूमि का सामना किया था, तो एक वयस्क के रूप में। अविश्वास छत के माध्यम से था और मुझे पूरी तरह से विश्वास था कि मैं एक स्टार स्पीड पर था और मैंने आकाशगंगा के माध्यम से यात्रा की थी।
अब, कलामा और सेरना डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उन्होंने अपनी कुछ गौरवपूर्ण उपलब्धियों को साझा किया, जिसमें सेरना के काम पर मेमोरी ऑफ मेमोरी: डिज्नीलैंड में एक स्काईवॉकर गाथा शामिल है।
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"यह वास्तव में एक दो साल की प्रक्रिया के बारे में था, जो कि रोजाना पार्कों में हो रही थी, जो आतिशबाजी थी। लोग बटू में बैठते थे और आतिशबाजी करते थे, लेकिन कोई भी संगीत या कुछ भी नहीं था। आप सिर्फ आतिशबाजी को देखने के लिए मौन में बैठे थे। इसलिए, हमने यह देखने के लिए एक अवसर के रूप में देखा, शायद हम इसे दुनिया के लिए बताने की जरूरत है।"
"तो, हमने लुकासफिल्म के साथ वास्तव में निकटता से काम किया, यह देखने के लिए कि एक आतिशबाजी का प्रकार गैलेक्सी के किनारे में क्या होगा। हमने एक ऐसा चरित्र बनाया जो हमारी कहानीकार था। हमने एक ड्रॉयर बनाया जो अनुभव का हिस्सा था। हमने इसके चारों ओर एक पूरी तरह से प्रदर्शन किया और वास्तव में कुछ रातें बनाईं। गाथा वास्तव में स्पियर्स को एक प्रक्षेपण स्थान के रूप में उपयोग कर रही है और कुछ इमर्सिव बना रही है जो हमने पहले कभी एक थीम पार्क में नहीं किया है।
कलामा ने विस्तार से ध्यान आकर्षित किया, जो उनके काम में जाता है, अक्सर मेहमानों द्वारा किसी का ध्यान नहीं जाता है, लेकिन एक प्रामाणिक और इमर्सिव वातावरण बनाने के लिए महत्वपूर्ण है।
"मुझे लगता है कि कुछ ऐसा है जो मुझे आशा है कि हमारे प्रशंसकों के लिए अदृश्य है, लेकिन कुछ ऐसा जो वे सराहना करते हैं, वह यह है कि विस्तार पर ध्यान देने का एक जुनूनी स्तर है जो हमने हर चीज में डाल दिया है," कलामा ने कहा। "बहुत गंभीर वार्तालापों की संख्या जो हमने पेंच हेड के प्रकार के आसपास की है, जिसे हमें एक पैनल की दीवार पर रखना चाहिए, क्योंकि ... अच्छी तरह से ... फिलिप्स स्टार वार्स टाइमलाइन या रसीद पेपर में मौजूद नहीं है, जो प्रिंटर से बाहर आता है जब आप खरीदारी करते हैं।