Star Wars Celebration, Disney Parks deneyimlerinin geleceğine heyecan verici bir bakış sağladı ve IGN, Walt Disney Imagineering'in Asa Kalama ve Disney Live Entertainment'dan Michael Serna ile etkileşime girme fırsatı buldu. Millennium Falcon: Smuggler'ın Koşusu için yaklaşan Mandalorian & Grogu temalı güncellemeyi, sevimli BDX droidlerinin çeşitli Disney parklarına tanıtılmasını ve çok daha fazlasını tartıştılar. Kalama ve Serna da Disney Magic'i nasıl hayata geçirdikleri ve her yaştan hayranlarla rezonansa giren unutulmaz deneyimler yarattıklarına dair içgörüleri paylaştılar.
Millennium Falcon: Smuggler's Run'a Mandalorian ve Grogu temalı güncelleme, Mühendislerin Grogu ile ilgilenmesine izin verecek
Star Wars kutlamasının göze çarpan duyurularından biri, 22 Mayıs 2026'da piyasaya sürülecek olan Millennium Falcon: Smuggler's Run'a yapılan güncelleme idi. Bu güncelleme, Mandalorya ve Grogu'yu sürüşe entegre edecek ve mühendislerin görev sırasında Grogu ile ilgilenmesine izin verecek. Cazibe hikayesi filmin anlatısından ayrılırken, konuklar Mando ve Grogu ile güçlerini birleştirecek. Özellikle mühendisler, Grogu ile benzersiz bir etkileşimin tadını çıkaracak ve görevin varış noktasını kendi macera tarzında seçecekler.
Kalama, "Görev boyunca, mühendislere gerçekten Grogu ile iletişim kurma fırsatı vereceğiz." Diyerek şöyle devam etti: "Bunun bir ton eğlenceli olacağını düşünüyoruz. Mando'nun kendi cihazlarına bırakılan jilet ve Grogu'nun kontrol panelinde biraz mutlu olabileceği zamanlar olabilir. Bu yüzden, bu eğlenceli küçük vinyetler ve anlar olduğu fikrini seviyoruz.
Konuklar macera sırasında kritik bir kararla karşılaşacaklar, hangi ödül alacağını seçecekler, bu da Bespin, Endor'un üzerindeki Ölüm Yıldızı enkazı veya yeni ilan edilen Coruscant gibi hedefleri belirleyecek. Bu seçim, Hondo Ohnaka'nın eski emperyal subaylar ve korsanlar arasındaki tatooine ile ilgili bir anlaşmayı öğrendiği yeni bir hikayenin bir parçası ve Mando ve Grogu ile galaksi boyunca yüksek bahisli bir kovalamaca yol açıyor.
Millennium Falcon için Mandalorian ve Grogu Mission Concept Sanatı: Kaçakçının Koşusu

16 Görüntüleri Görüntüle 



BDX droidleri dünyanın dört bir yanındaki Disney parklarından kalbinize seyahat edecek
Dünya çapında Star Wars hayranlarının kalbini ele geçiren sevgili BDX Droids, Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris ve Tokyo Disney'e doğru yol alacak. Mandalorian & Grogu'da yer alan bu droidler, Disney Parks'taki konuk deneyimlerini sevgili hikayelere daldırarak geliştirmek için geliştirilmiştir.
Kalama, "BDX Droids'in amacı, karakterleri parklarımızda farklı şekillerde nasıl hayata geçirdiğimize bakmaktı ve bu gerçekten bu eğlence parçası ve özellikle parklar için yarattığımız bir arka planla birleşiyor çünkü bu tür parklardan kaynaklanıyor." "Oyunlarda ve diğer yerlerde ortaya çıktılar, ancak sadece bizim için orijinal bir hikaye yarattık ve tüm dünyadaki sitelere geçtikçe bunu geliştirdik."
Serna ekledi. Her renk gerçekten eşsiz bir kişilik. "
Resim Kredisi: Disney
BDX Droids'in tanıtımı, Disney'in park deneyimlerini geliştirme çabalarının bir parçası. Kalama ve Serna, konuk etkileşimlerini geliştirmek ve unutulmaz anlar yaratmak için teknolojiyi nasıl kullandıklarını tartıştılar.
Serna, "Animatroniklerin arkasındaki teknoloji, robotik ve karakter deneyimlerine nasıl baktığımızı ve bize ilham vermeye devam eden bu yakın deneyimleri etkiliyor." Dedi. "Yani, bu muhteşem animatronikleri, örneğin donmuş cazibe olarak görüyoruz ve bunları bir cazibe ve bir caddeye nasıl çıkardığımızı düşünmeye başlıyoruz. Sanırım dünyadaki parklarımızda bu tür şeylerden çok daha fazlasını göreceksiniz, yani teknolojiyi size çok yakın olduklarında beklemediğiniz şekillerde kullanmak anlamına geliyor."
Kalama ekledi, "Bence teknolojiyi hem beklenmedik şekillerde hem de görünmez yollarla kullanma fikrinin tüm bu şeylere nasıl yaklaştığımız için gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum. Sanırım bu süspansiyon ve inanç duygusunu yaratmanın işinde çok önemli değiliz ve çoğu zaman hayata robotlardan daha fazla bir karakter getirmenin başka bir yolu yoktur. Karakter, duygu ve kişiliği nasıl hayata geçireceğinizi anlayın.
Peter Pan ve Star Tours'tan geleceği yaratmaya kadar
Kalama ve Serna, çoğumuz gibi, Disney parklarına ve gelecek nesiller için yeni deneyimler yaratan takıma katılmaları için onlara ilham veren belirli cazibe merkezleri için derin bir sevgi ile büyüdü. Kişisel hikayelerini ve bu deneyimlerin işlerini nasıl şekillendirdiğini paylaştılar.
Serna, "Küçük bir çocukken Peter Pan'a binmek benim için en heyecan vericiydi." "Bu araçta uçmak için ... Sanırım gerçekten aklımı havaya uçurdu. Nasıl işe yaradığı hakkında hiçbir fikrim yoktu. Sadece 'Aman Tanrım, uçuyoruz!' Ve sonra, biraz daha yaşlı ve büyük bir Star Wars hayranı olduğum için, Star Tours, tema parklarının yapabileceğini düşündüğüm kadarıyla hayatımı değiştirdi, ancak geçmişten bir şeydi. kendim hikaye. "
Serna, "Ve bence işlerimizi iyi yaptığımızda, şu anda kaç yaşında olursanız olun, tüm aileyi bir fantezide gerçekten taşındığını ve tamamen kaybolduğunu hissetmeye davet ediyoruz." "Yaptığımız işi düşündüğümde bana her gün bana ilham veriyor. Bu mutlaka ne yapmak istediğimle ilgili değil, ama çoğunlukla 10 yaşındaki Michael'ın gerçekten yapmak istediği şey. Konuklarımız için oraya koymak istediğim şey. 10 yaşındaki Michael bunu sevecekse, muhtemelen ne yaşlanırsan seveceksin."
Kalama benzer bir duygu paylaştı, "Sadece bir kez bir oyuncu olmadan önce parkı ziyaret etme fırsatım oldu ve muhtemelen sekiz yaşındaydım ve bilim kurgularına çok takıntılıydım. Bu yüzden tam anlamıyla yarın ayrılmayı reddettim. Bu yüzden, diğer topraklardan herhangi biriyle ilk karşılaştığımda, yetişkin olarak bir yetişkinti. Ama yine de, Michael'ın söylediği gibi, bir şekilde, bir canlı anı için var, bir canlı hafızaya sahip olduğum gibi, bir canlı hafızaya sahip olduğum için İnançsızlık süspansiyonu çatıdan geçti ve bir yıldız hızında olduğuma ve galaksi boyunca seyahat ettiğime inanıyordum. fantezi. "
Şimdi, Kalama ve Serna, Disney Parks deneyimlerinin geleceğini şekillendirmede etkili. Serna'nın Memory of Memory: Disneyland'daki bir Skywalker Saga'daki çalışmaları da dahil olmak üzere en gururlu başarılarından bazılarını paylaştılar.
Resim Kredisi: Disney
"Bu aslında her gün parklarda olan bir şeye bakma, havai fişekler olan iki yıllık bir süreçle ilgiliydi. İnsanlar Batuu'da oturup havai fişekleri izleyeceklerdi, ama müzik ya da başka bir şey yoktınız. Bu yüzden orada sessizce oturuyordunuz. Bu yüzden, havai fişekleri izlerken bir fırsat olarak bakıyorduk.
"Öyleyse, Galaxy's Edge'de bir havai fişek türü şovunun ne olacağına bakmak için Lucasfilm ile gerçekten yakından çalıştık. Hikaye anlatıcısımız olan bir karakter yarattık. Deneyimin bir parçası olan bir droid yarattık. Etrafında bir tür performans eseri yarattık ve bizi bir sonraki aşamamıza götüren bir sonraki aşamamıza yol açtı. Firewerlar ne zaman yapıldığınızda ne zaman yapıldınız. Saga, kuleleri bir projeksiyon alanı olarak kullanmaya ve daha önce bir tema parkında yapmadığımız sürükleyici bir şey yaratmaya bakıyor.
Kalama, genellikle konuklar tarafından fark edilmeden, ancak otantik ve sürükleyici bir ortam yaratmak için çok önemli olan çalışmalarına giren ayrıntılara titiz bir şekilde dikkat çekti.
Kalama, "Bence hayranlarımız için görünmez olmasını umduğum bir şey, ama takdir ettikleri bir şey, her şeye koyduğumuz detaylara takıntılı bir dikkat seviyesi olması." Dedi. "Bir panel duvarına koymamız gereken vida kafası türü etrafında çok ciddi konuşmaların sayısı, çünkü ... iyi ... Phillips, bir satın alma işlemi yaptığınızda yazıcıdan çıkan makbuz kağıdında veya makbuz kağıdında, gerçekten kendileri için önemli olmayan küçük sonsuz detaylar hakkında düşünmek için gerçekten yukarı ve öteye gidiyoruz.