Trang chủ Tin tức Mang những trải nghiệm của Star Wars vào cuộc sống với Walt Disney Imagineering và Disney Live Entertainment - Celemony Star Wars

Mang những trải nghiệm của Star Wars vào cuộc sống với Walt Disney Imagineering và Disney Live Entertainment - Celemony Star Wars

May 14,2025 Tác giả: Aiden

Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa ra một cái nhìn thú vị về tương lai của các trải nghiệm của Disney Park, và IGN có cơ hội tham gia với Asa Kalama của Walt Disney tưởng tượng và Michael Serna của Disney Live Entertainment. Họ đã thảo luận về bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian & Grogu sắp tới cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, Giới thiệu BDX Droid đáng yêu cho các công viên Disney khác nhau, và nhiều hơn nữa. Kalama và Serna cũng chia sẻ những hiểu biết về cách họ đưa Disney Magic vào cuộc sống, tạo ra những trải nghiệm khó quên cộng hưởng với người hâm mộ ở mọi lứa tuổi.

Bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Millennium Falcon: Smuggler's Run sẽ cho phép các kỹ sư chăm sóc Grogu

Một trong những thông báo nổi bật từ lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao là bản cập nhật sắp tới cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2026. Bản cập nhật này sẽ tích hợp Mandalorian và Grogu vào chuyến đi, cho phép các kỹ sư chăm sóc Grogu trong nhiệm vụ. Trong khi cốt truyện của điểm thu hút sẽ chuyển sang câu chuyện của bộ phim, khách sẽ hợp tác với Mando và Grogu. Các kỹ sư, đặc biệt, sẽ tận hưởng một sự tương tác độc đáo với Grogu, ảnh hưởng đến đích đến của nhiệm vụ theo phong cách phiêu lưu thuộc sở hữu của bạn.

"Trong suốt nhiệm vụ, chúng tôi sẽ cho các kỹ sư cơ hội để thực sự giao tiếp với Grogu," Kalama giải thích. "Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ là một niềm vui. Có thể đôi khi Mando phải bỏ qua đỉnh dao cạo và grogu, để lại các thiết bị của riêng mình, có thể có một chút hạnh phúc trên bảng điều khiển.

Khách sẽ phải đối mặt với một quyết định quan trọng trong cuộc phiêu lưu, chọn tiền thưởng nào để theo đuổi, điều này sẽ quyết định các điểm đến như Bespin, Death Star Wrockage trên Endor, hoặc Coruscant mới được công bố. Sự lựa chọn này là một phần của cốt truyện mới, nơi Hondo Ohnaka tìm hiểu về một thỏa thuận về Tatooine giữa các sĩ quan cũ và cướp biển, dẫn đến một cuộc rượt đuổi cao trên thiên hà với Mando và Grogu.

Nghệ thuật Khái niệm Nhiệm vụ Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run

Xem 16 hình ảnh

BDX droids sẽ đi từ các công viên Disney trên khắp thế giới ngay trong trái tim bạn

BDX Droids được yêu thích, đã chiếm được cảm tình của những người hâm mộ Star Wars trên toàn thế giới, được thiết lập để tìm đường đến Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris và Tokyo Disney. Những droid này, đặc trưng trong Mandalorian & Grogu, đã được phát triển để nâng cao trải nghiệm của khách tại các công viên Disney bằng cách đưa chúng vào những câu chuyện yêu thích.

"Mục tiêu của BDX Droids là nhìn vào cách chúng ta đưa các nhân vật vào cuộc sống trong các công viên của chúng ta theo những cách khác nhau, và đây thực sự là công nghệ hợp nhất với phần giải trí này và một câu chuyện hậu trường mà chúng ta tạo ra dành riêng cho các công viên bởi vì những loại này bắt nguồn từ các công viên", Kalama tuyên bố. "Họ đã xuất hiện trong các trò chơi và những nơi khác, nhưng chúng tôi đã tạo ra một câu chuyện gốc chỉ dành cho chúng tôi và chúng tôi đã phát triển điều đó khi chúng tôi chuyển sang các trang web trên toàn thế giới."

Nói thêm, "và họ có rất nhiều phẩm chất trẻ con vui vẻ và làm tất cả những điều dễ thương mà mọi người sẽ làm. Vì vậy, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi cần phải xác định từng người trong số họ bằng một tính cách. Nó làm cho chúng tôi rất thích. Droids.

Tín dụng hình ảnh: Disney

Việc giới thiệu BDX Droids là một phần trong những nỗ lực liên tục của Disney để phát triển trải nghiệm công viên. Kalama và Serna đã thảo luận về cách họ đang tận dụng công nghệ để tăng cường tương tác của khách và tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ.

"Công nghệ đằng sau hoạt hình đang ảnh hưởng đến cách chúng ta nhìn vào robot và trải nghiệm nhân vật và những trải nghiệm gần gũi này tiếp tục truyền cảm hứng cho chúng ta", Serna nói. "Vì vậy, chúng tôi thấy những hoạt hình tuyệt vời đó, ví dụ, sự hấp dẫn đóng băng và chúng tôi bắt đầu nghĩ làm thế nào chúng tôi đưa chúng ra khỏi một điểm thu hút và trên đường phố. Tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy nhiều thứ đó hơn trong các công viên của chúng tôi trên khắp thế giới, điều đó có nghĩa là sử dụng công nghệ theo cách bạn không mong đợi khi chúng quá gần với bạn."

Kalama nói thêm, "Tôi nghĩ rằng ý tưởng sử dụng công nghệ theo cả hai cách không mong muốn và những cách vô hình là thực sự quan trọng để sắp xếp cách chúng ta tiếp cận tất cả những thứ này. Tôi nghĩ rằng chúng ta rất nhiều trong việc tạo ra cảm giác của sự đình chỉ và không tin, và chúng ta không thể so sánh với chúng ta. Làm thế nào để mang lại tính cách, cảm xúc và tính cách cho cuộc sống.

Từ Peter Pan và các chuyến tham quan Star đến tạo ra tương lai

Kalama và Serna, giống như nhiều người trong chúng ta, lớn lên với một tình yêu sâu sắc dành cho các công viên Disney và những điểm tham quan cụ thể đã truyền cảm hứng cho họ tham gia nhóm tạo ra những trải nghiệm mới cho các thế hệ tương lai. Họ đã chia sẻ những câu chuyện cá nhân của họ và cách những trải nghiệm này định hình công việc của họ.

"Khi còn nhỏ, cưỡi Peter Pan là thú vị nhất đối với tôi," Serna hồi tưởng. "Để bay trong chiếc xe này ... Tôi nghĩ rằng nó thực sự đã thổi vào tâm trí tôi. Tôi không biết nó hoạt động như thế nào. Tôi chỉ nghĩ, 'Ôi Chúa ơi, chúng tôi đang bay!' Và sau đó, tôi đã lớn hơn một chút và trở thành một người hâm mộ Star Wars khổng lồ, Star Tours thực sự là chuyến đi đã thay đổi cuộc đời tôi theo những gì tôi nghĩ là những công viên chủ đề có thể làm. Câu chuyện chiến tranh bản thân mình. "

"Và tôi nghĩ rằng khi chúng tôi làm tốt công việc của mình, chúng tôi mời cả gia đình, bất kể bạn bao nhiêu tuổi, để cảm thấy thực sự được vận chuyển và hoàn toàn lạc lối trong một ảo mộng", Serna tiếp tục. "Tôi nghĩ rằng điều đó truyền cảm hứng cho tôi mỗi ngày khi tôi nghĩ về công việc chúng tôi làm. Nó không nhất thiết là những gì tôi muốn làm, nhưng nó chủ yếu là điều mà Michael 10 tuổi thực sự muốn làm. Đó là điều tôi muốn đưa ra cho khách của chúng tôi.

Kalama đã chia sẻ một tình cảm tương tự, "Tôi chỉ có cơ hội đến thăm công viên một lần trước khi tôi trở thành một diễn viên, và tôi có lẽ đã tám tuổi và tôi đã bị ám ảnh bởi tất cả những điều khoa học viễn tưởng. Đình chỉ sự hoài nghi đã thông qua mái nhà và tôi hoàn toàn tin rằng tôi đã ở trên một người tăng tốc độ sao và tôi đã đi qua thiên hà. tưởng tượng. "

Bây giờ, Kalama và Serna là công cụ trong việc định hình tương lai của các trải nghiệm Công viên Disney. Họ đã chia sẻ một số thành tích đáng tự hào nhất của họ, bao gồm cả tác phẩm của Serna về Shadows of Memory: A Skywalker Saga tại Disneyland.

Tín dụng hình ảnh: Disney

"Đó thực sự là khoảng hai năm để xem xét một cái gì đó đang xảy ra trong các công viên hàng ngày, đó là pháo hoa. Mọi người sẽ ngồi ở Batuu và xem pháo hoa, nhưng không có âm nhạc hay bất cứ điều gì. Bạn chỉ ngồi đó trong im lặng xem pháo hoa.

"Vì vậy, chúng tôi đã làm việc thực sự chặt chẽ với Lucasfilm để xem xét những gì một loại pháo hoa sẽ là ở cạnh của Galaxy. Chúng tôi đã tạo ra một nhân vật là người kể chuyện của chúng tôi. Chúng tôi đã tạo ra một droid là một phần của trải nghiệm. thực sự đang xem xét việc sử dụng các ngọn tháp như một không gian chiếu và tạo ra một cái gì đó nhập vai mà chúng ta chưa bao giờ làm trong một công viên chủ đề trước đây.

Kalama nhấn mạnh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết đi vào công việc của họ, thường không được khách hàng chú ý nhưng rất quan trọng để tạo ra một môi trường xác thực và nhập vai.

"Tôi nghĩ rằng một cái gì đó mà tôi hy vọng là vô hình với người hâm mộ của chúng tôi, nhưng điều mà họ đánh giá cao, là có một mức độ chú ý ám ảnh đến chi tiết mà chúng tôi đưa vào mọi thứ," Kalama nói. Số lượng các cuộc trò chuyện rất nghiêm trọng mà chúng tôi đã có xung quanh loại đầu vít mà chúng tôi nên đặt trên tường bảng, bởi vì ... ... Phillips không tồn tại trong dòng thời gian của Star Wars hoặc giấy tờ đi ra từ máy in khi bạn thực sự có thể thực hiện được.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Cuộc tranh luận về cuộc tranh luận về thành công của Expedition 33 về các trò chơi theo lượt

Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Tác giả: AidenĐọc:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits di động vào tháng tới

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới

Tác giả: AidenĐọc:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá thời gian giới hạn độc quyền trên Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th

Tác giả: AidenĐọc:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Làm chủ các vai trò và điều khiển của người chơi

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo

Tác giả: AidenĐọc:8