La celebrazione di Star Wars ha fornito un'occhiata emozionante al futuro delle esperienze dei parchi Disney e IGN ha avuto l'opportunità di interagire con Asa Kalama di Walt Disney Imagineering e Michael Serna di Disney Live Entertainment. Hanno discusso l'imminente aggiornamento a tema Mandalorian & Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run, l'introduzione degli adorabili droidi BDX in vari parchi Disney e molto altro. Kalama e Serna hanno anche condiviso approfondimenti su come danno vita a Disney Magic, creando esperienze indimenticabili che risuonano con i fan di tutte le età.
L'aggiornamento a tema Mandaloria e a tema Grogu a Millennium Falcon: Smuggler's Run consentirà agli ingegneri di occuparsi di Grogu
Uno degli annunci straordinari di Star Wars Celebration è stato l'imminente aggiornamento a Millennium Falcon: Smuggler's Run, che è stato lanciato il 22 maggio 2026. Questo aggiornamento integrerà il mandaloriano e Grogu nella corsa, consentendo agli ingegneri di prendersi cura di Grogu durante la missione. Mentre la trama dell'attrazione divertirà dalla narrazione del film, gli ospiti si uniranno alle forze con Mando e Grogu. Gli ingegneri, in particolare, godranno di un'interazione unica con Grogu, influenzando la destinazione della missione in uno stile scelto.
"Durante la missione, daremo agli ingegneri l'opportunità di comunicare effettivamente con Grogu", ha spiegato Kalama. "Quindi, pensiamo che sarà un sacco di divertimento. Potrebbero esserci momenti in cui Mando deve deborso la cresta e Grogu del rasoio, lasciati ai suoi dispositivi, potrebbero essere un po 'felici sul pannello di controllo. Quindi, adoriamo l'idea che ci siano queste piccole vignette e momenti divertenti in cui sei un po' per Grogu."
Gli ospiti dovranno affrontare una decisione critica durante l'avventura, scegliendo quale generosità da perseguire, che determinerà destinazioni come Bespin, il relitto della Morte Nera sopra Endor o il nuovo coruscante. Questa scelta fa parte di una nuova trama in cui Hondo Ohnaka apprende di un accordo su Tatooine tra ex ufficiali e pirati, portando a un inseguimento di alto livello in tutta la galassia con Mando e Grogu.
La concept art della missione Mandalorian e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run

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I droidi BDX viaggeranno dai parchi Disney di tutto il mondo nel tuo cuore
Gli amati droidi BDX, che hanno catturato il cuore dei fan di Star Wars in tutto il mondo, si stanno dirigendo verso Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Questi droidi, presenti nel Mandalorian & Grogu, sono stati sviluppati per migliorare le esperienze degli ospiti nei parchi Disney immergendoli in storie amate.
"L'obiettivo dei droidi BDX era quello di guardare come dare vita ai personaggi nei nostri parchi in diversi modi, e questa è davvero una tecnologia che si fonde con questo pezzo di intrattenimento e un retroscena che abbiamo creato appositamente per i parchi perché questo tipo di origine con i parchi", ha affermato Kalama. "Sono apparsi in giochi e in altri luoghi, ma abbiamo creato una storia originale solo per noi e ci siamo evoluti mentre siamo passati ai siti di tutto il mondo."
Serna ha aggiunto: "E hanno molte qualità infantili e fanno ogni sorta di cose carine che le persone avrebbero fatto. Quindi, ci siamo resi conto che avevamo bisogno di identificare ognuno di essi con una personalità. Ha reso molto più interessante impegnarci con loro e permetterci molta flessibilità e molti modi per continuare a continuare a espandere quel mondo. Quindi, allo stesso modo in cui amiamo R2-D2 e altri che diventiamo connessi a determinati colori di tutti i colori dei colori dei colori dei bagni dei colori dei colori dei BETTI DI COLLODS. Ogni colore è davvero una personalità unica. "
Credito di immagine: Disney
L'introduzione dei droidi BDX fa parte degli sforzi in corso della Disney per evolvere le esperienze del parco. Kalama e Serna hanno discusso di come stanno sfruttando la tecnologia per migliorare le interazioni degli ospiti e creare momenti memorabili.
"La tecnologia dietro gli animatronici sta influenzando il modo in cui stiamo guardando le esperienze di robotica e di personaggio e queste esperienze ravvicinate che continuano a ispirarci", ha detto Serna. "Quindi, vediamo quei fantastici animatronici, ad esempio, l'attrazione congelata, e iniziamo a pensare a come portiamo a farli uscire da un'attrazione e in una strada. Penso che vedrai molto più di questi tipi di cose nei nostri parchi in tutto il mondo, il che significa usare la tecnologia in modi che non ti aspetti quando sono così vicini a te."
Kalama ha aggiunto: "Penso che l'idea di usare la tecnologia sia in modi inaspettati che in modi invisibili sia davvero importante per il modo in cui ci avviciniamo a tutte queste cose. Penso che siamo molto nel business di creare quel senso di sospensione e incredulità, e spesso non c'è altro modo per fare una vita automobilistica che per fare la vita se non per fare la vita, che non ci è un altro modo in cui non ci è un altro modo in cui ci sia un altro modo in cui ci sia un personaggio automobilistico, che non ci è un altro modo in cui ci sia un altro modo in cui ci sono i personaggi che ci sono i personaggi autoctonizza Come dare alla vita carattere, emozione e personalità.
Dai tour di Peter Pan e Star alla creazione del futuro
Kalama e Serna, come molti di noi, sono cresciuti con un profondo amore per i parchi Disney e le attrazioni specifiche che li hanno ispirati a unirsi al team creando nuove esperienze per le generazioni future. Hanno condiviso le loro storie personali e come queste esperienze modellano il loro lavoro.
"Da bambino, cavalcare Peter Pan è stato molto eccitante per me", ha ricordato Serna. "Volare in questo veicolo ... Penso che mi abbia fatto impazzire. Non avevo idea di come funzionasse. Ho solo pensato:" Oh mio Dio, stiamo volando! " E poi, mentre sono diventato un po 'più grande ed è diventato un grande fan di Star Wars, Star Tours è stato davvero la corsa che ha cambiato la mia vita per quanto riguarda i parchi a tema. Storia delle guerre io stesso. "
"E così penso che quando facciamo bene il nostro lavoro, invitiamo l'intera famiglia, indipendentemente da quanti anni hai in questo momento, di sentirti veramente trasportato e completamente perso in una fantasia", ha continuato Serna. "Penso che questo mi ispiri ogni giorno quando penso al lavoro che facciamo. Non si tratta necessariamente di quello che voglio fare, ma è principalmente quello che Michael di 10 anni voleva davvero fare. Questo è quello che voglio mettere lì per i nostri ospiti. Sento se Michael di 10 anni lo adorerà, probabilmente lo adorerai anche tu, qualunque cosa tu sia."
Kalama condivideva un sentimento simile, "Ho avuto solo l'opportunità di visitare il parco una volta prima di diventare un membro del cast, e probabilmente avevo otto anni ed ero così ossessionato da tutte le cose di fantascienza. Mi sono letteralmente rifiutato di lasciare domani. La sospensione dell'incredulità era attraverso il tetto e credevo pienamente che fossi su uno speeder stellare e che avessi viaggiato attraverso la galassia. fantasia. "
Ora, Kalama e Serna sono fondamentali nel modellare il futuro delle esperienze dei parchi Disney. Hanno condiviso alcuni dei loro risultati più orgogliosi, tra cui il lavoro di Serna su Shadows of Memory: A Skywalker Saga a Disneyland.
Credito di immagine: Disney
"In realtà si trattava di un processo di due anni di guardare qualcosa che stava accadendo nei parchi quotidianamente, che era fuochi d'artificio. La gente si siedeva a Batuu e guardava i fuochi d'artificio, ma non c'era musica o altro. Eri seduto lì in silenzio a guardare i fuochi d'artificio. Quindi, in qualche modo, abbiamo guardato quello come un'opportunità per dire, beh, forse dovevamo creare qualcosa qui e crearla nel mondo di Wars of Star,"
"Quindi, abbiamo lavorato molto a stretto contatto con Lucasfilm per guardare a ciò che sarebbe uno spettacolo di tipi di fuochi d'artificio sul bordo di Galaxy. Abbiamo creato un personaggio che era il nostro narratore. Abbiamo creato un droide che faceva parte dell'esperienza. Abbiamo creato un intero pezzo di performativo intorno a esso e che ci ha portato a skywer e che in realtà ci ha portato a fare un po 'di skow. Saga sta davvero cercando di usare le guglie come uno spazio di proiezione e creare qualcosa di coinvolgente che non abbiamo mai fatto in un parco a tema prima.
Kalama ha messo in evidenza la meticolosa attenzione ai dettagli che va nel loro lavoro, spesso inosservato dagli ospiti ma cruciale per creare un ambiente autentico e coinvolgente.
"Penso che qualcosa che spero sia invisibile ai nostri fan, ma qualcosa che apprezzano, è che esiste solo un livello ossessivo di attenzione ai dettagli che abbiamo messo in tutto", ha detto Kalama. "Il numero di conversazioni molto gravi che abbiamo avuto attorno al tipo di testa a vite che dovremmo mettere su un muro del pannello, perché ... beh ... Phillips non esiste nella sequenza temporale di Star Wars o nella carta di ricevuta che esce dalla stampante quando fai un acquisto. Andiamo davvero oltre per pensare a ciò che sono tutti i piccoli dettagli infiniti.