ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने मौजूदा उद्योग की जटिलताओं और बदलती प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना को फिर से देखने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए को छोड़ने के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक जीत से मेल नहीं खाता, इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त की नींव रखी।
मृत अंतरिक्ष केंद्र इसहाक क्लार्क पर केंद्रित है, जो एक परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे हुए इंजीनियर थे। इशिमुरा के चालक दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन शुरू किया जिसके कारण एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के कारण उनका भयानक परिवर्तन राक्षसी प्राणियों में हो गया। अंतरिक्ष के शून्य में अलग-थलग और अकेले, इसहाक को इशिमुरा से बचना होगा और साथ ही घटी भयानक घटनाओं को उजागर करना होगा - एक भयावह आधार जो प्रतिष्ठित टैगलाइन द्वारा पूरी तरह से समझाया गया है: "अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता।"
मूल डेड स्पेस अंतरिक्ष हॉरर शैली में एक ऐतिहासिक शीर्षक बना हुआ है, जो रिडले स्कॉट के एलियन और जॉन कारपेंटर के द थिंग जैसे क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेता है। हम तहे दिल से एक आवश्यक अनुभव के रूप में पहले डेड स्पेस गेम की अनुशंसा करते हैं। जबकि बाद की प्रविष्टियों ने आनंददायक तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई की पेशकश की, उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को स्पष्ट रूप से कमजोर कर दिया।