घर समाचार "Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

Apr 25,2025 लेखक: Carter

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है
Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से।

Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा

निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

प्रशंसित एल्डन रिंग के पीछे के रचनाकारों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि साइन-प्लेयर गेम्स को क्राफ्टिंग करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है, इसके बावजूद मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके फोर्सेस के बावजूद। 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने निंटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया, जिसका शीर्षक द डस्कब्लड्स, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई गेम है जो उनके प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को गूँजता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की खबर के बीच है।

4 अप्रैल को प्रकाशित निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग, क्रिएटर वॉयस पर एक विस्तृत पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने उनकी भविष्य की दिशा के बारे में चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि लगातार मल्टीप्लेयर खिताबों के लॉन्च के बावजूद, एकल-खिलाड़ी अनुभवों के प्रति समर्पण के लिए फ्रॉस्टवेयर का समर्पण अटूट है।

मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जो आगे बढ़ने के साथ हैं।" उन्होंने कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"

Duskbloods में रक्त का महत्व

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मियाजाकी ने खेल के केंद्रीय विषय पर रक्त के केंद्रीय विषय पर प्रकाश डाला, यह खुलासा करते हुए कि खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" का प्रतीक होंगे, व्यक्तियों ने विशेष रक्त के उपयोग के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न किया। उन्होंने इस अवधारणा को वैम्पिरिज़्म से तुलना की लेकिन कहा कि पात्रों को पारंपरिक राक्षसी पिशाच के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।

Duskbloods की कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, एक सर्वनाश घटना जो विभिन्न बार और स्थानों पर फैली होती है।

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

मियाजाकी ने खेल की सेटिंग को विविध बताया, जिसमें पारंपरिक गॉथिक और विक्टोरियन-शैली के नक्शे शामिल हैं, जो शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन का दृश्य ट्रेलर में झलक।

उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स में रक्त का उपयोग चोट के ग्राफिक चित्रण की तुलना में एक वैचारिक तत्व के रूप में अधिक किया जाता है। मियाज़ाकी ने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - यह इतिहास जो वह रखता है, वह शक्ति जो पर गुजरती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"

वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

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Duskbloods के ट्रेलर ने कई पात्रों को दिखाया, जिनमें से प्रत्येक अलग -अलग डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ थे। मियाज़ाकी ने एक दर्जन से अधिक पात्रों की उपलब्धता की पुष्टि की, जिसमें अनुकूलन विकल्प उपलब्ध थे। उन्होंने आशा व्यक्त की कि खिलाड़ी उनके बीच अपने पसंदीदा को पाएंगे, यह कहते हुए, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"

खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी पुरस्कार एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्पों के रूप में।

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मैच आमतौर पर अंतिम खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ परिदृश्यों में अलग -अलग जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष परिस्थितियों को नेविगेट करना।

मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

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उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशेष जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को लेते हैं। जबकि कुछ विवरण लपेट के तहत रहते हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वियों को बाहर निकालते हैं और हरा देते हैं, और "नियत साथी" भूमिका, जहां एक साथी के साथ एक बंधन का निर्माण विशेष पुरस्कार देता है।

उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता का वॉयस ब्लॉग पोस्ट निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस पेचीदा गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!

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