
Dungbloods သည်ကစားသမားများကိုသွေးစိုက်ခင်းတစ်ခု၏အခန်းကဏ် in တွင်နှစ်မြှုပ်မည်, သို့သော်စိတ်ချရသောအနားယူပါမည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ

Assoftware, Assveded Elden Ring ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးသူများသည်ပရိသတ်များအားဂိုးသွင်းယူနိုင်သော်လည်းသူတို့၏လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်ကတိကဝတ်များကိုခိုင်မာစေသည်ဟုပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ် Nintendo တိုက်ရိုက် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက်၎င်းတို့၏လာမည့်အလွန်အမင်းသီးသန့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်အခြား Multiplayer Project, Elden Ring Nightregy မှပါ 0 င်သည်။
Nintendo ၏ Insider Blog, Creather Blog တွင် Creather ၏အသံအသစ်တွင် Post တွင် Publish ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ဝေသောအသေးစိတ်ပို့စ်တွင် Publish ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကအလေးထားပြောကြားခြင်းခံရသော်လည်းဆက်တိုက်မျိုးဆက်များကိုပစ်လွှတ်သော်လည်းတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအတွေ့အကြုံများသို့အပ်နှံခြင်းကမယိမ်းယိုင်ဘဲရှိနေကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားအရာတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြရန်ခွင့်ပြုပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ core တွင် Online Multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကဆက်ပြောသည် - "အဲလ်ဒင်လက်စွပ်ဗားရှင်းကို Nindendo switch 2 version ကိုလည်းကြေငြာခဲ့ပြီး,
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု

Miyazaki သည် Game ၏သွေး၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုပြသခဲ့သည်။ သူသည်ဤအယူအဆကို Vampirom ကိုနှိုင်းယှဉ်ခဲ့ကြသော်လည်းဇာတ်ကောင်များကိုရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော vampire များအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Duskblood ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် "လူသားချင်းတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" အတွင်း၌တည်ရှိနေသော "ပထမသွေး" ကိုရှာဖွေနေသည်။

Miyazaki သည်ဂိမ်း၏သတ်မှတ်ချက်ကိုမတူကွဲပြားသော Gothic နှင့် Victorian စတိုင်မြေပုံများကိုရိုးရာ Gothic နှင့် Victorian စတိုင်မြေပုံများကိုကွဲပြားသောဗစ်တိုးရီးယားစတိုင်မြေပုံများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
သူကအလေးအနက်စင်၏သွေးသည်ညံ့ဖျင်းသောဒဏ်ရာများထက်အယူအဆရေးရာဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်ပိုမိုအသုံးပြုကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Miyazaki က "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုပြီး,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး

Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်သည်ကွဲပြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်ဇာတ်ကောင်အမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ Miyazaki သည်ဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ကျော်ရရှိမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူကကစားသမားတွေအကြောင်းသူတို့အကြိုက်ဆုံးကိုရှာတွေ့လိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။
ကစားသမား 8 ယောက်ကိုထောက်ပံ့သောအွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်ခင်ကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစတင် ရွေးချယ်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲပြီးပါကကစားသမားများသည်အချက်အချာနေရာသို့ပြန်သွားရန်အတွက်အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများပုံစံများဖြင့်ကောက်ခံခြင်းကိုစုဆောင်းသည်။

အချို့သောအခြေအနေများသည်မတူညီသောအောင်ပွဲအခြေအနေများနှင့်အထူးအခြေအနေများသို့သွားခြင်းသို့မဟုတ်အထူးအခြေအနေများသို့သွားလာနိုင်သည်။
Miyazaki က PVP (သို့) pve ပါ 0 င်သည်ဖြစ်စေ,

ကစားသမားများသည်အထူးတာဝန်ဝတ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုလုပ်ကိုင်သော "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အချို့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အစာခေါင်းပါးအောက်၌ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများနှင့်မိတ်ဖက်များနှင့်အတူနှောင်ကြိုးကိုဖွဲ့စည်းရန် "Destined Computers" အခန်းကဏ် plays ကိုဥပမာပေးခဲ့သည့်ဥပမာများကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။
သူကနောက်ထပ်ရှင်းပြသည်မှာ "အခန်းကဏ် invice ကိုသွေးကြိုက်ကိစ္စတွင်တဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှမဆိုကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ၏ပြဇာတ်ကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ပို့စ်သည် Nintendo switch 2 အတွက် Profitware ၏သီးသန့်ခေါင်းစဉ်သို့အလွန်အမင်းထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အနာဂတ်တွင် Duskigbloods သည် 2026 တွင်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။