Ulang tahun ke-37 Metal Gear mendorong pencipta Hideo Kojima untuk merenung tentang impak permainan dan landskap permainan yang berkembang. Catatan media sosialnya menyerlahkan legasi kekal permainan dan teknik penceritaan yang inovatif.
Hideo Kojima Meraikan Ulang Tahun ke-37 Metal Gear: Pendekatan Penceritaan Revolusioner
Pemancar Radio: Alat Penceritaan Pecah Tanah Metal Gear
13 Julai menandakan 37 tahun sejak keluaran Metal Gear pada MSX2. Kojima menggunakan peristiwa penting ini untuk membincangkan aspek terobosan permainan, memfokuskan pada transceiver radio yang sering diabaikan. Dalam satu siri tweet, dia menerangkan bagaimana ciri dalam permainan ini bukan sekadar alat komunikasi, tetapi peranti penceritaan revolusioner.
Petransceiver radio Solid Snake memberikan pemain maklumat penting – identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan – membentuk naratif secara dinamik. Kojima menekankan peranannya dalam motivasi pemain dan menjelaskan mekanik permainan. Dia menyatakan bahawa sifat interaktif transceiver membolehkan cerita itu terungkap dalam masa nyata, menyegerakkan dengan tindakan pemain untuk pengalaman yang lebih mengasyikkan.
Tweet Kojima menyerlahkan transceiver sebagai inovasi Metal Gear yang paling penting: "Metal Gear mendahului zamannya dalam banyak cara, tetapi peranan transceiver radio dalam bercerita adalah ciptaan terhebatnya." Beliau menjelaskan bagaimana ia mengekalkan penglibatan pemain walaupun semasa acara yang berlaku di luar tindakan segera mereka, menghalang detasmen naratif. Dia menyatakan rasa bangga dengan pengaruhnya yang berkekalan, sambil menyatakan penggunaannya yang berterusan dalam permainan penembak moden.
Penglihatan Kreatif Kojima yang Berkekalan: OD, Death Stranding 2, dan Seterusnya
Kojima, kini berusia 60 tahun, turut menangani kesan penuaan terhadap proses kreatifnya. Dia mengakui batasan fizikal tetapi menekankan nilai pengetahuan terkumpul, pengalaman, dan kebijaksanaan dalam menjangka trend masyarakat dan projek. Dia percaya ini meningkatkan "ketepatan penciptaan" sepanjang keseluruhan kitaran hayat pembangunan permainan, daripada perancangan hingga keluaran.
Pendekatan penceritaan unik Kojima telah mendapat pujian meluas, mengukuhkan statusnya sebagai penulis sinematik dalam industri permainan. Selain penampilan kameo dengan pelakon seperti Timothée Chalamet dan Hunter Schafer, dia terlibat secara aktif dalam Kojima Productions, bekerjasama dengan Jordan Peele dalam projek OD dan menyelia Death Stranding 2 yang akan datang, yang mana A24 akan menyesuaikan diri menjadi filem aksi langsung.
Melihat ke hadapan, Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, memetik potensi transformatif teknologi yang berkembang. Beliau percaya bahawa kemajuan teknologi memudahkan dan meningkatkan proses kreatif, membolehkan pembangun untuk Achieve pencapaian yang tidak dapat dibayangkan tiga dekad yang lalu. Dia menyimpulkan bahawa selagi minatnya terhadap penciptaan kekal, dia akan terus berinovasi.