Metal Gear'ın 37. yıl dönümü, yaratıcı Hideo Kojima'yı oyunun etkisi ve gelişen oyun ortamı üzerine düşünmeye sevk etti. Sosyal medya gönderileri oyunun kalıcı mirasını ve yenilikçi hikaye anlatma tekniklerini vurguladı.
Hideo Kojima, Metal Gear'ın 37. Yıldönümünü Kutluyor: Devrimci Bir Hikaye Anlatma Yaklaşımı
Radyo Alıcı-Vericisi: Metal Gear'ın Çığır Açan Hikaye Anlatma Aracı
13 Temmuz, Metal Gear'ın MSX2'de yayınlanmasının üzerinden 37 yıl geçti. Kojima bu dönüm noktasını oyunun çığır açan yönlerini tartışmak için kullandı ve sıklıkla gözden kaçırılan radyo alıcı-vericisine odaklandı. Bir dizi tweet'te bu oyun içi özelliğin nasıl sadece bir iletişim aracı değil, aynı zamanda devrim niteliğinde bir hikaye anlatma cihazı olduğunu açıkladı.
Solid Snake'in radyo alıcı-vericisi oyunculara patron kimlikleri, karakter ihanetleri, ekip üyelerinin ölümleri gibi önemli bilgiler sağlayarak anlatıyı dinamik olarak şekillendirdi. Kojima, bunun oyuncu motivasyonu ve oynanış mekaniğini netleştirmedeki rolünü vurguladı. Alıcı-vericinin etkileşimli doğasının, daha sürükleyici bir deneyim için oyuncu eylemleriyle senkronize olarak hikayenin gerçek zamanlı olarak ortaya çıkmasına olanak sağladığını belirtti.
Kojima'nın tweet'i, alıcı-vericinin Metal Gear'ın en önemli yeniliği olduğunu vurguladı: "Metal Gear birçok açıdan zamanının ilerisindeydi, ancak radyo alıcı-vericisinin hikaye anlatımındaki rolü onun en büyük icadıydı." Anlık eylemlerin dışında meydana gelen olaylar sırasında bile oyuncu katılımını nasıl koruduğunu ve anlatı kopukluğunu nasıl önlediğini açıkladı. Modern nişancı oyunlarında kullanılmaya devam edildiğini belirterek kalıcı etkisinden gurur duyduğunu ifade etti.
Kojima'nın Kalıcı Yaratıcı Vizyonu: OD, Death Stranding 2 ve Ötesi
Şu anda 60 yaşında olan Kojima, yaşlanmanın yaratıcı süreci üzerindeki etkisine de değindi. Fiziksel sınırlamaları kabul etti ancak toplumsal ve proje eğilimlerini tahmin etmede birikmiş bilgi, deneyim ve bilgeliğin değerini vurguladı. Bunun, planlamadan piyasaya sürülmeye kadar tüm oyun geliştirme yaşam döngüsü boyunca "yaratmanın doğruluğunu" artırdığına inanıyor.
Kojima'nın benzersiz hikaye anlatma yaklaşımı ona büyük beğeni kazandırdı ve oyun endüstrisinde sinematik auteur statüsünü sağlamlaştırdı. Timothée Chalamet ve Hunter Schafer gibi oyuncularla konuk oyuncu olarak yer almasının ötesinde, Kojima Productions'ta aktif olarak yer alıyor, OD projesinde Jordan Peele ile işbirliği yapıyor ve A24'ün canlı aksiyon filmine uyarlayacağı yaklaşan Death Stranding 2'yi yönetiyor.
İleriye baktığımızda Kojima, gelişen teknolojinin dönüştürücü potansiyelini öne sürerek oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor. Teknolojik gelişmelerin yaratıcı süreci basitleştirip geliştirdiğine, geliştiricilerin otuz yıl önce hayal bile edilemeyecek Achieve başarılar elde etmesine olanak sağladığına inanıyor. Yaratma tutkusu devam ettiği sürece yenilik yapmaya devam edeceği sonucuna vardı.