วันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงผลกระทบของเกมและแนวการพัฒนาเกมที่กำลังพัฒนา โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นย้ำถึงมรดกที่ยืนยงของเกมและเทคนิคการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรม
ฮิเดโอะ โคจิมะ ฉลองครบรอบ 37 ปี Metal Gear: แนวทางการเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการ
เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุ: เครื่องมือเล่าเรื่องสุดล้ำของ Metal Gear
วันที่ 13 กรกฎาคม ถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัว Metal Gear บน MSX2 Kojima ใช้หลักชัยนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับแง่มุมใหม่ๆ ของเกม โดยเน้นที่ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่มักถูกมองข้าม ในทวีตชุดหนึ่ง เขาอธิบายว่าฟีเจอร์ในเกมนี้ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสื่อสาร แต่เป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการ
เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุของ Solid Snake ให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่น เช่น ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร การตายของสมาชิกในทีม ซึ่งกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องแบบไดนามิก Kojima เน้นย้ำบทบาทของตนในการจูงใจผู้เล่นและทำให้กลไกการเล่นเกมชัดเจนขึ้น เขากล่าวว่าลักษณะการโต้ตอบของเครื่องรับส่งสัญญาณทำให้เรื่องราวถูกเปิดเผยแบบเรียลไทม์ โดยประสานกับการกระทำของผู้เล่นเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น
ทวีตของ Kojima เน้นย้ำว่าตัวรับส่งสัญญาณเป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดของ Metal Gear: "Metal Gear ล้ำหน้าในหลายๆ ด้าน แต่บทบาทของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในการเล่าเรื่องเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" เขาอธิบายว่ามันรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้อย่างไรแม้ในระหว่างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกเหนือจากการดำเนินการในทันที เพื่อป้องกันการแยกการเล่าเรื่อง เขาแสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืน โดยสังเกตว่ามันยังคงใช้ในเกมยิงสมัยใหม่
วิสัยทัศน์สร้างสรรค์ที่ยั่งยืนของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอื่นๆ
Kojima ซึ่งปัจจุบันอายุ 60 ปีแล้วยังได้กล่าวถึงผลกระทบของความชราที่มีต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาอีกด้วย เขาตระหนักถึงข้อจำกัดทางกายภาพ แต่เน้นย้ำถึงคุณค่าของความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาที่สั่งสมมาในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ตลอดวงจรการพัฒนาเกมทั้งหมด ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการเปิดตัว
วิธีการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kojima ทำให้เขาได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง และตอกย้ำสถานะของเขาในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ในอุตสาหกรรมเกม นอกเหนือจากการปรากฏตัวรับเชิญร่วมกับนักแสดงอย่าง Timothée Chalamet และ Hunter Schafer แล้ว เขายังมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันใน Kojima Productions โดยร่วมมือกับ Jordan Peele ในโปรเจ็กต์ OD และดูแล Death Stranding 2 ที่กำลังจะเข้าฉาย ซึ่ง A24 จะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดง
เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยอ้างถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีช่วยลดความซับซ้อนและปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์ ทำให้นักพัฒนาสามารถ Achieve บรรลุสิ่งที่เหนือจินตนาการเมื่อสามทศวรรษที่แล้ว เขาสรุปว่าตราบใดที่ความหลงใหลในการสร้างสรรค์ยังคงอยู่ เขาจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต่อไป