
Fans van Assassin's Creed Valhalla uitten hun bezorgdheid over het uitgebreide plot van de game en de overvloed aan optionele taken, waardoor Ubisoft hun aanpak heeft verfijnd met Assassin's Creed Shadows . De ontwikkelaars hebben zich gericht op het verbeteren van de zichtbaarheid en het condenseren van de structuur van de game om een meer gestroomlijnde ervaring te creëren.
In een inzichtelijk interview onthulde gamedirecteur Charles Benoit dat de belangrijkste campagne van Shadows is ontworpen om in ongeveer 50 uur te worden voltooid. Voor degenen die graag in elke regio willen duiken en alle side -quests aanpakken, strekt de totale speeltijd zich uit tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke reductie in vergelijking met Valhalla , die minimaal 60 uur vereiste voor het hoofdverhaal en tot 150 uur voor volledige voltooiing.
Ubisoft heeft strategisch geminimaliseerde optionele inhoud geminimaliseerd om vermoeidheid van spelers te voorkomen met behoud van de diepte en rijkdom van de gamewereld. Shadows wil een perfect evenwicht vinden tussen verhalende en extra activiteiten, waardoor een minder vervelende gameplay -ervaring wordt gewaarborgd zonder de kwaliteit in gevaar te brengen die fans verwachten. Deze aanpak is geschikt voor zowel spelers die de voorkeur geven aan een gerichte verhaallijn als degenen die genieten van uitgebreide verkenning.
Game -directeur Jonathan Dumont benadrukte de meeslepende onderzoeksreis van het team naar Japan, die de ontwikkeling van schaduwen diep beïnvloedde. De echte verkenning van Japanse landschappen, van de grandeur van kastelen tot de ingewikkeldheid van beboste bergen, inspireerde een toewijding aan groter realisme en gedetailleerd vakmanschap in het spel.
Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de goedkeuring van een meer realistische wereldgeografie. Spelers moeten langere afstanden tussen interessante punten doorkruisen om de uitgestrekte landschappen volledig te waarderen, maar elke locatie biedt een meer verfijnde en gedetailleerde ervaring. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey , waar aandachtspunten nauw op elkaar staan, heeft Shadows een meer open en natuurlijke wereld. Deze ontwerpkeuze verbetert de reis, waardoor reizen zinvoller wordt en spelers in staat stelt zich onder te dompelen in de zorgvuldig vervaardigde Japanse setting.