Ev Haberler AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

May 19,2025 Yazar: Finn

AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı planı ve isteğe bağlı görevlerin bolluğu ile ilgili endişelerini dile getirdi ve Ubisoft'u Assassin's Creed Shadows ile yaklaşımlarını geliştirmeye teşvik etti. Geliştiriciler, daha akıcı bir deneyim yaratmak için görünürlüğü artırmaya ve oyunun yapısını yoğunlaştırmaya odaklandılar.

Anlayışlı bir röportajda, oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının yaklaşık 50 saat içinde tamamlanacak şekilde tasarlandığını açıkladı. Her bölgeye girmeye ve tüm yan görevleri ele almaya istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanır. Bu, ana hikaye için en az 60 saat ve tam olarak tamamlanma için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla dikkate değer bir azalmadır.

Ubisoft, oyun dünyasının derinliğini ve zenginliğini korurken oyuncunun yorgunluğunu önlemek için isteğe bağlı içeriği stratejik olarak en aza indirdi. Shadows , anlatı ve ek faaliyetler arasında mükemmel bir denge kurmayı ve hayranların beklediği kaliteden ödün vermeden daha az sıkıcı bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır. Bu yaklaşım, odaklanmış bir hikayeyi tercih eden hem de kapsamlı keşiflerden hoşlananlara hitap eder.

Oyun direktörü Jonathan Dumont, takımın gölgelerin gelişimini derinden etkileyen Japonya'ya sürükleyici araştırma gezisini vurguladı. Kalelerin ihtişamından ormanlık dağların karmaşıklığına kadar Japon manzaralarının gerçek dünyadaki keşfi, oyunda daha büyük gerçekçilik ve ayrıntılı işçiliğe bağlılık ilham verdi.

Gölgelerdeki en önemli değişikliklerden biri daha gerçekçi bir dünya coğrafyasının benimsenmesidir. Oyuncuların geniş manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi noktaları arasında daha uzun mesafelerden geçmeleri gerekecektir, ancak her yer daha rafine ve ayrıntılı bir deneyim sunacaktır. İlgi alanlarının yakından aralıklı olduğu Assassin Creed Odyssey'in aksine, Shadows daha açık ve doğal bir dünyaya sahiptir. Bu tasarım seçimi yolculuğu geliştirir, seyahati daha anlamlı hale getirir ve oyuncuların kendilerini titizlikle hazırlanmış Japon ortamına sokmalarına izin verir.

En son makaleler

19

2025-05

"The Conjuring Filmler: Kronolojik İzleme Rehberi"

https://img.hroop.com/uploads/77/681ea56a6903f.webp

Film yapımcısı James Wan'ın kemerinin altında testere ve sinsi (her ikisi de yazma ortağı Leigh Whannell ile birlikte yaratılan) iki son derece başarılı korku franchise almasının yeterli olacağını düşünürsünüz. Ama sonra da gitti ve 2013'teki ilk çıkışından bu yana dokuz film üretti.

Yazar: FinnOkuma:0

19

2025-05

Duskbloods: Son Haber Güncellemeleri

https://img.hroop.com/uploads/14/680f43ba1446e.webp

FromSoftware, Victoria ve Steampunk estetiği eşsiz karışımı ile oyuncuları büyüleyecek en son projeleri The Duskbloods'u tanıttı. Bu merakla beklenen bu oyun, bir immer vaat eden silahlar, robotlar, montajlar ve vampirik yetenekler gibi ilginç bir unsur karışımını sunar.

Yazar: FinnOkuma:0

19

2025-05

Wuthering Waves: Cantarella'nın yetenekleri, sızıntıları, yükseliş malzemeleri ortaya çıktı

https://img.hroop.com/uploads/28/174160084567ceb84d3006f.jpg

Phoebe ve Brant'ın Wuthering Waves sürüm 2.1'de yayınlanmasının ardından hayranlar, 2.2 güncellemesi için 5 yıldızlı yeni bir rezonatör olan Cantarella'nın gelişini hevesle bekliyor. "Bane" olarak bilinen Cantarella Fisalia

Yazar: FinnOkuma:0

19

2025-05

Eterspire, güncellenmiş öğretici ve iki yeni harita ile acemi deneyimini geliştirir

https://img.hroop.com/uploads/87/6828504627790.webp

Yeni Büyücü Sınıfı olarak Eterspire dünyasına zaten girdiyseniz, Stonehollow atölyesinin MMORPG'nin ilk aşamalarını geliştirmek için önemli bir güncelleme yaptığını bilmekten heyecan duyacaksınız. Bu güncelleme özellikle destansı yolculuklarına başlayan yeni gelenler için uyarlanmıştır.

Yazar: FinnOkuma:0