
Những người hâm mộ của Assassin Creed Valhalla bày tỏ lo ngại về cốt truyện rộng lớn của trò chơi và sự phong phú của các nhiệm vụ tùy chọn, khiến Ubisoft phải tinh chỉnh cách tiếp cận của họ với Shadows Assassin Creed . Các nhà phát triển đã tập trung vào việc tăng cường khả năng hiển thị và ngưng tụ cấu trúc của trò chơi để tạo ra trải nghiệm hợp lý hơn.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc, giám đốc trò chơi Charles Benoit tiết lộ rằng chiến dịch chính của Shadows được thiết kế để hoàn thành trong khoảng 50 giờ. Đối với những người háo hức đi sâu vào mọi khu vực và giải quyết tất cả các nhiệm vụ phụ, tổng số giờ chơi kéo dài đến khoảng 100 giờ. Đây là một mức giảm đáng chú ý so với Valhalla , đòi hỏi ít nhất 60 giờ cho câu chuyện chính và tối đa 150 giờ để hoàn thành đầy đủ.
Ubisoft có nội dung tùy chọn giảm thiểu chiến lược để ngăn chặn sự mệt mỏi của người chơi trong khi duy trì độ sâu và sự phong phú của thế giới trò chơi. Shadows nhằm mục đích đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa các hoạt động tường thuật và các hoạt động bổ sung, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi ít tẻ nhạt hơn mà không ảnh hưởng đến chất lượng mà người hâm mộ mong đợi. Cách tiếp cận này phục vụ cho cả hai người chơi thích cốt truyện tập trung và những người thích khám phá rộng rãi.
Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont nhấn mạnh chuyến đi nghiên cứu nhập vai của nhóm đến Nhật Bản, nơi ảnh hưởng sâu sắc đến sự phát triển của bóng tối . Cuộc thám hiểm trong thế giới thực về cảnh quan Nhật Bản, từ sự hùng vĩ của các lâu đài đến sự phức tạp của những ngọn núi có rừng, đã truyền cảm hứng cho một cam kết về chủ nghĩa hiện thực lớn hơn và sự khéo léo chi tiết trong trò chơi.
Một trong những thay đổi chính trong bóng tối là việc áp dụng một địa lý thế giới thực tế hơn. Người chơi sẽ cần phải đi qua khoảng cách dài hơn giữa các điểm quan tâm để đánh giá đầy đủ các cảnh quan mở rộng, nhưng mỗi địa điểm sẽ cung cấp trải nghiệm tinh tế và chi tiết hơn. Không giống như Assassin Creed Odyssey , nơi các điểm quan tâm được đặt cách nhau gần nhau, Shadows có một thế giới cởi mở và tự nhiên hơn. Sự lựa chọn thiết kế này giúp tăng cường hành trình, làm cho việc đi lại có ý nghĩa hơn và cho phép người chơi đắm mình trong bối cảnh Nhật Bản được chế tác tỉ mỉ.