EA heeft de eerste officiële glimp van het nieuwe Battlefield-spel onthuld, met pre-Alpha-gameplay als onderdeel van een aankondiging over het testen van spelers en het ontwikkelingskader.
De korte preview komt binnen een video die Battlefield Labs introduceert, samen met een oproep voor playtesters. Ondertussen introduceerde EA Battlefield Studios, de collectieve branding voor de vier studio's die werken aan deze nieuwe titel: Dice in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer -ontwikkeling; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, in de VS, taak nieuwe spelers aan te trekken voor de franchise; en criterium in het Verenigd Koninkrijk, eerder gericht op behoefte aan snelheid, die nu aan de single-player-campagne werken.
Dit nieuwe slagveldspel markeert de terugkeer van een traditionele lineaire campagne met één speler, een verschuiving van de alleen-multiplayer-aanpak van 2021's Battlefield 2042.
EA verklaarde dat de Battlefield Studios -teams een "kritische" fase van ontwikkeling ingaan, om spelersfeedback te zoeken om prioriteiten te stellen, te verbeteren en te verfijnen voor de release van de game. Via Battlefield Labs is EA van plan om bijna alles te testen, hoewel niet alle functies compleet zullen zijn. Deelnemers moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen om deel te nemen aan de tests.
Battlefield Labs wil speeltesters betrekken voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
"Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel.
"Dit is een ongekend moment voor het slagveld. We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging. Vervolgens overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, die uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en ploegspel.
"En ja, we zullen verovering en doorbraak testen, het hart en de ziel van onze all-out oorlogvoering, maar BF Labs zal ook een plek zijn om nieuwe ideeën te verkennen en slagveldpijlers te verbeteren en te verbeteren Battlefield-pijlers zoals ons klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om dieper, meer strategisch spel te creëren."
De eerste uitnodigingen voor Battlefield Labs zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer in extra gebieden. Het is opmerkelijk dat hoewel EA vier studio's aan dit project wijdt, het vorig jaar Ridgeline Games heeft afgesloten, een studio die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.
In september deelde EA verdere details en de eerste conceptkunst voor het titelloze Battlefield -spel. IGN bevestigde dat het spel zal terugkeren naar een moderne setting, volgens eerdere iteraties die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De concept art verwijst naar schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de essentie van de serie, verwijzend naar de piek van Battlefield 3 en 4. "Ik bedoel, als je terugkijkt op de piek of het hoogtepunt van Battlefield, is het dat Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era waar alles modern was", zei hij.
"En ik denk dat we moeten teruggaan naar de kern van wat Battlefield is en dat verbazingwekkend goed doen, en dan zullen we zien waar het vandaan gaat. Maar ik denk dat het voor mij is dat het piek van slagveld-in dat slagveld 3 en 4 dagen is. Dus ik denk dat het nostalgisch is voor spelers, voor mij, voor de teams zelfs.
De terugkeer naar een moderne setting is een strategische stap na de gemengde receptie naar Battlefield 2042, die uiteindelijk zijn voet vond maar kritiek kreeg op zijn specialisten en 128-spelers. Het volgende Battlefield-spel keert terug naar kaarten van 64 spelers en zal geen specialisten bevatten.
De druk is op het nieuwe slagveld na de uitdagingen waarmee Battlefield 2042 wordt geconfronteerd. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]", die de belangrijke investering in het spel weerspiegelen. De slogan van Battlefield Studios, "We zijn allemaal op Battlefield", onderstreept deze toewijding.
"Ja, het is absoluut groter gokken op het slagveld," vertelde Zampella aan IGN in een interview in 2024. "Het gaat naar binnen en breidt uit wat Battlefield is. We moeten de kern hebben. De kernbattlefield -spelers weten wat ze willen. Ze zijn voor altijd bij ons geweest, ze zijn geweldige supporters geweest om hun vertrouwen terug te verdienen en ze terug te krijgen aan onze zijde. aanbiedingen die we geven. "
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.