EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới, giới thiệu lối chơi trước Alpha như một phần của thông báo về thử nghiệm người chơi và khung phát triển của nó.
Bản xem trước ngắn gọn diễn ra trong một video giới thiệu Battlefield Labs, cùng với một cuộc gọi cho Playtesters. Trong khi đó, EA đã giới thiệu Battlefield Studios, thương hiệu tập thể cho bốn hãng phim làm việc trên tiêu đề mới này: Dice in Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, trước đây tập trung vào nhu cầu tốc độ, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn.
Trò chơi Battlefield mới này đánh dấu sự trở lại của một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự thay đổi từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042 của năm 2021.
EA tuyên bố rằng các đội Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển "quan trọng", tìm kiếm phản hồi của người chơi để ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh các yếu tố trước khi phát hành trò chơi. Thông qua Battlefield Labs, EA có kế hoạch kiểm tra hầu hết mọi thứ, mặc dù không phải tất cả các tính năng sẽ hoàn thành. Những người tham gia sẽ cần ký một thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.
Battlefield Labs nhằm mục đích thu hút Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
"Ngay cả ở Pre-alpha, chúng tôi tự hào về nơi trò chơi đang ở", EA tuyên bố. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác.
"Đây là một khoảnh khắc chưa từng có cho Battlefield. Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi. Sau đó, chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và thiết bị của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và chơi của chúng tôi.
"Và vâng, chúng tôi sẽ thử nghiệm chinh phục và đột phá, trái tim và linh hồn của trải nghiệm chiến tranh toàn diện của chúng tôi, nhưng BF Labs cũng sẽ là nơi để khám phá những ý tưởng mới và điều chỉnh và cải thiện các trụ cột chiến trường như hệ thống lớp học của chúng tôi (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập) để tạo ra nhiều chiến lược hơn."
Lời mời ban đầu đến Battlefield Labs sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên các lãnh thổ bổ sung. Đáng chú ý là trong khi EA đang dành bốn hãng phim cho dự án này, thì nó đã đóng cửa Ridgeline Games năm ngoái, một hãng phim đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập.
Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên cho trò chơi Battlefield không có tiêu đề. IGN xác nhận rằng trò chơi sẽ trở lại một bối cảnh hiện đại, sau các lần lặp lại trước đó được đặt trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý về tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Vince Zampella, người đứng đầu Tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của bộ truyện, đề cập đến đỉnh cao của Battlefield 3 và 4. "
"Và tôi nghĩ rằng chúng ta phải quay trở lại cốt lõi của chiến trường và làm rất tốt điều đó, và sau đó chúng ta sẽ thấy nó đi từ đó từ đâu. Nhưng tôi nghĩ rằng, đó là đỉnh cao của chiến trường trong chiến trường 3 và 4 ngày.
Sự trở lại với một khung cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau buổi tiếp tân hỗn hợp đến Battlefield 2042, cuối cùng đã tìm thấy bước chân của nó nhưng phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi. Trò chơi Battlefield tiếp theo sẽ trở lại 64 người chơi bản đồ và sẽ không có các chuyên gia.
Áp lực dành cho chiến trường mới sau những thách thức mà Battlefield 2042 phải đối mặt. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]", phản ánh sự đầu tư đáng kể vào trò chơi. Khẩu hiệu của Battlefield Studios, "Chúng ta đều đang ở trên Battlefield", nhấn mạnh cam kết này.
"Ừ, nó chắc chắn đặt cược lớn hơn vào Battlefield, ông Zamp Zampella đã nói với IGN trong một cuộc phỏng vấn năm 2024. Nó sẽ diễn ra và mở rộng chiến trường là gì. Chúng ta phải có cốt lõi. Những người chơi chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì. Họ đã ở bên chúng ta mãi mãi, họ đã là những người ủng hộ tuyệt vời. Cung cấp mà chúng tôi đang cho. "
EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho chiến trường mới.