EA ได้เปิดตัวแวววาวอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม Battlefield ใหม่โดยจัดแสดงการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและกรอบการพัฒนา
ตัวอย่างสั้น ๆ มาในวิดีโอที่แนะนำ Battlefield Labs พร้อมกับการโทรหา Playtesters ในขณะเดียวกัน EA แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นแบรนด์รวมสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานในชื่อใหม่นี้: ลูกเต๋าในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดนโดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: ฝูงบิน, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA ในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์; และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่ความต้องการความเร็วตอนนี้ทำงานกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เกม Battlefield ใหม่นี้นับเป็นการกลับมาของแคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการเปลี่ยนจากแนวทางผู้เล่นหลายคนเท่านั้นในปี 2021 ในปี 2042
EA ระบุว่าทีม Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา "วิกฤต" ค้นหาคำติชมของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งองค์ประกอบก่อนที่เกมจะเปิดตัว ผ่าน Battlefield Labs EA วางแผนที่จะทดสอบเกือบทุกอย่างแม้ว่าคุณสมบัติทั้งหมดจะไม่สมบูรณ์ ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วมการทดสอบ
Battlefield Labs มีเป้าหมายที่จะเข้าร่วม Playtesters สำหรับสนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ
“ แม้ใน Pre-Alpha เราก็ภูมิใจในที่ที่เกมอยู่” EA กล่าว "เราเล่นการทดสอบอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่ความคิดเห็นของคุณจะเพิ่มการพัฒนาของเราในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะตีโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก
"นี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับสนามรบเราจะเริ่มต้นด้วยการทดสอบเสาหลักของการเล่นเช่นการต่อสู้หลักและการทำลายล้างจากนั้นเปลี่ยนไปสู่ความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ของเราในที่สุดนำไปสู่จุดที่ชิ้นส่วนเหล่านี้มารวมกันในแผนที่โหมดและการเล่นของทีม
"และใช่เราจะทดสอบการพิชิตและการพัฒนาหัวใจและจิตวิญญาณของประสบการณ์การทำสงครามทั้งหมดของเรา แต่ BF Labs จะเป็นสถานที่ในการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งและปรับปรุงเสาหลักของสนามรบเช่นระบบชั้นเรียนของเรา
คำเชิญเริ่มต้นไปยัง Battlefield Labs จะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปสู่อีกหลายหมื่นในดินแดนเพิ่มเติม เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA อุทิศสตูดิโอสี่แห่งให้กับโครงการนี้ แต่ก็ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดแรกสำหรับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อ IGN ยืนยันว่าเกมจะกลับสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะคำแนะนำเกี่ยวกับการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับไปสู่สาระสำคัญของซีรีส์โดยอ้างอิงถึงจุดสูงสุดของ Battlefield 3 และ 4 "ฉันหมายถึงถ้าคุณมองย้อนกลับไปที่จุดสูงสุด
“ และฉันคิดว่าเราต้องกลับไปที่แกนกลางของสนามรบและทำสิ่งนั้นได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์และจากนั้นเราจะเห็นว่ามันไปจากที่นั่น แต่ฉันคิดว่าสำหรับฉันมันเป็นจุดสูงสุดของสนามรบ-เนสอยู่ในสนามรบ 3 และ 4 วัน
การกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์หลังจากการต้อนรับที่หลากหลายไปยังสนามรบ 2042 ซึ่งในที่สุดก็พบว่ามีฐานราก แต่ต้องเผชิญกับการวิจารณ์สำหรับผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คน เกม Battlefield ต่อไปจะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและจะไม่มีผู้เชี่ยวชาญ
ความกดดันเกิดขึ้นสำหรับสนามรบใหม่หลังจากความท้าทายที่ต้องเผชิญโดย Battlefield 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญในเกม สโลแกน Battlefield Studios "เราทุกคนอยู่ในสนามรบ" เน้นย้ำความมุ่งมั่นนี้
“ ใช่มันเป็นการพนันที่ยิ่งใหญ่กว่าในสนามรบ” Zampella บอกกับ IGN ในการสัมภาษณ์ปี 2024 “ มันกำลังจะเข้ามาและขยายสิ่งที่สนามรบคือเราต้องมีแกนกลางผู้เล่นสนามรบหลักรู้ว่าพวกเขาต้องการอะไรพวกเขาอยู่กับเราตลอดไปพวกเขาเป็นผู้สนับสนุนที่น่าทึ่งเราต้องได้รับความไว้วางใจกลับมาและนำพวกเขากลับมาด้านข้างของเรา ให้. "
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับสนามรบใหม่