EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del nuovo gioco di Battlefield, mettendo in mostra il gameplay pre-alfa nell'ambito di un annuncio sui test dei giocatori e sul suo quadro di sviluppo.
La breve anteprima arriva in un video che introduce Battlefield Labs, insieme a una chiamata per Playtesters. Nel frattempo, EA ha introdotto Battlefield Studios, il marchio collettivo per i quattro studi che lavorano su questo nuovo titolo: Dice a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Effetto a catena, precedentemente dadi la, negli Stati Uniti, incaricato di attirare nuovi giocatori in franchising; e Criterion nel Regno Unito, precedentemente incentrato sulla necessità di velocità, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo.
Questo nuovo gioco di Battlefield segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, uno spostamento dall'approccio multiplayer solo del 2021 Battlefield 2042.
EA ha dichiarato che le squadre di Battlefield Studios stanno entrando in una fase di sviluppo "critica", cercando feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare gli elementi prima del rilascio del gioco. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare quasi tutto, sebbene non tutte le funzionalità saranno complete. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi ai test.
Battlefield Labs mira a coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
"Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha affermato Ea. "Siamo instancabilmente playtest, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione.
"Questo è un momento senza precedenti per il campo di battaglia. Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il combattimento e la distruzione di base. Quindi la transizione per bilanciare e feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre.
"E sì, testeremo la conquista e la svolta, il cuore e l'anima della nostra esperienza di guerra a tutto campo, ma BF Labs sarà anche un posto per esplorare nuove idee e perfezionare e migliorare i pilastri del campo di battaglia come il nostro sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per creare un gioco più profondo e strategico."
Gli inviti iniziali a Battlefield Labs saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di altre migliaia in altri territori aggiuntivi. È interessante notare che mentre EA sta dedicando quattro studi a questo progetto, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso ulteriori dettagli e il primo concept art per il gioco senza campo di battaglia. IGN ha confermato che il gioco tornerà a un ambiente moderno, seguendo le precedenti iterazioni ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di tornare all'essenza della serie, facendo riferimento al picco di Battlefield 3 e 4. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice del campo di battaglia, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era dove tutto era moderno", ha detto.
"E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che Battlefield è e fare così bene, e poi vedremo da dove va da lì. Ma penso per me, è quel picco del campo di battaglia è in quel campo di battaglia 3 e 4 giorni. Quindi penso che sia nostalgico per i giocatori, per me, per me anche le squadre. Quelle sono in qualche modo il giorno di orario ... anche se direi 1942. Anche."
Il ritorno a un ambiente moderno è una mossa strategica dopo l'accoglienza mista a Battlefield 2042, che alla fine ha trovato la sua base ma ha affrontato critiche per i suoi specialisti e le mappe di 128 giocatori. Il prossimo gioco di Battlefield tornerà alle mappe a 64 giocatori e non presenterà specialisti.
La pressione è in corso per il nuovo campo di battaglia seguendo le sfide affrontate dal Battlefield 2042. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo il significativo investimento nel gioco. Lo slogan di Battlefield Studios, "Siamo tutti in campo di battaglia", sottolinea questo impegno.
"Sì, sta sicuramente scommettendo più grande sul campo di battaglia", ha detto Zampella a IGN in un'intervista del 2024. "Sta entrando ed espandendo ciò che è Battlefield. Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di base del campo di battaglia sanno cosa vogliono. Sono stati con noi per sempre, sono stati fantastici sostenitori. Dobbiamo guadagnare la loro fiducia e riportarli dalla nostra parte. E poi si sta espandendo e si sta facendo espandere più i giocatori nell'universo. Stiamo dando. "
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo campo di battaglia.