EA, oyuncu testi ve geliştirme çerçevesi hakkında bir duyurunun bir parçası olarak Alpha öncesi oyun oynamasını sergileyen yeni Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı.
Kısa önizleme, Battlefield laboratuvarlarını tanıtan bir videoda ve PlayTesters çağrısı. Bu arada EA, bu yeni başlık üzerinde çalışan dört stüdyo için kolektif markalaşan Battlefield Studios'u tanıttı: Stockholm, İsveç'te Dice çok oyunculu gelişim üzerine odaklanıyor; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; ABD'de eski adıyla Dice La, Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevli; ve daha önce tek oyunculu kampanyada çalışan, daha önce Need for Hız için odaklanmıştı.
Bu yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyanın geri dönüşünü işaret ediyor, bu da 2021'in Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından geçiyor.
EA, Battlefield Studios takımlarının, oyunun piyasaya sürülmesinden önce öğeleri önceliklendirmek, geliştirmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimleri aradığını "kritik" bir geliştirme aşamasına girdiğini belirtti. Battlefield Labs aracılığıyla EA, neredeyse her şeyi test etmeyi planlıyor, ancak tüm özellikler tamamlanmayacak. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için oyun testerlerini meşgul etmeyi hedefliyor. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
"Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğu ile gurur duyuyoruz." "Yorulmadan Playtest, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel notu vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek.
"Bu, Battlefield için benzeri görülmemiş bir an. Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız. Daha sonra silahlarımız, araçlarımız ve gadget'larımız için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadro oyunumuzda bir araya geldiği yere yol açıyor.
"Ve evet, fethi ve atılımı, tüm dış savaş deneyimimizin kalbini ve ruhunu test edeceğiz, ancak BF Labs, daha derin, daha stratejik oyun yaratmak için sınıf sistemimiz (saldırı, mühendis, destek ve rekon) gibi yeni fikirleri keşfetmek ve ince ayar yapmak ve savaş alanı sütunlarını geliştirmek için bir yer olacak."
Battlefield laboratuvarlarına ilk davetler, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce kişiye daha genişleme planları. EA, bu projeye dört stüdyoyu ayırırken, geçen yıl Ridgeline Games'i söndürmesi, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren bir stüdyo.
Eylül ayında EA, daha fazla ayrıntı ve Untitled Battlefield oyunu için ilk konsept sanatını paylaştı. IGN, I.Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki yinelemelerin ardından oyunun modern bir ortama döneceğini doğruladı. Konsept sanatı, gemiden gemiye ve helikopter savaşına ve orman yangınları gibi doğal afetlere işaret ediyor.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, serinin özüne dönmenin, Battlefield 3 ve 4'ün zirvesine atıfta bulunmanın önemini vurguladı.
"Ve sanırım Battlefield'ın çekirdeğine geri dönmeliyiz ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız ve sonra oradan nereye gideceğini göreceğiz. Ama bence benim için, savaş alanının zirvesi 3 ve 4 gün. Bence takımlar için nostaljik.
Modern bir ortama dönüş, Battlefield 2042'ye karışık resepsiyondan sonra stratejik bir harekettir, bu da sonunda temelini bulan ancak uzmanları ve 128 oyunculu haritalar için eleştirilerle karşı karşıya. Bir sonraki Battlefield oyunu 64 oyunculu haritalara geri dönecek ve uzmanlara sahip olmayacak.
Battlefield 2042'nin karşılaştığı zorlukların ardından yeni savaş alanının baskısı devam ediyor. Battlefield Studios sloganı, "Hepimiz Battlefield'dayız" bu taahhüdün altını çiziyor.
"Evet, Battlefield'a kesinlikle daha büyük bahis yapıyor," dedi Zampella IGN'ye 2024 röportajında. “Battlefield'ın ne olduğunu genişletiyor ve genişletiyor. Çekirdeğe sahip olmalıyız. Çekirdek savaşçı oyuncuları ne istediklerini biliyorlar. Sonsuza dek bizimle birlikte oldular, inanılmaz destekçiler oldular. Güvenlerini geri kazanmalıyız ve onları geri almalıyız. Ve sonra, evrenin içine girip daha fazla oyuncu almak ve daha fazla oyuncu için ne yapabileceğimizi görüyoruz. Verdiğimiz teklifler. "
EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni savaş alanı için son bir başlık duyurmadı.