BioWare, znane studio rozwoju gier, podobno zostało zmniejszone do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i odejściach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . To znaczące zmniejszenie następuje po restrukturyzacji wysiłków Electronic Arts (EA), aby przenieść koncentrację BioWare wyłącznie na rozwój kolejnej gry Mass Effect .
Według Bloomberga siła robocza BioWare była ponad 200 zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard Production. Jednak w zeszłym tygodniu EA ogłosił strategiczny obrotek, kierując BioWare do koncentrowania się wyłącznie na Mass Effect 5 . Ta zmiana spowodowała, że niektórzy członkowie zespołu z Dragon Age: zasłona została przeniesiona do innych projektów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate , podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do Motive Studio do pracy nad Iron Man .
Na decyzję EA o restrukturyzacji BioWare wpłynęła niedostępna wydajność Dragon Age: The Veilguard , który zaangażował tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - prawie 50% poniżej prognoz EA. Bloomberg poinformował, że przeniesienia pracowników stały się teraz stałymi przeniesieniem, skutecznie kończąc swoją kadencję w BioWare.
Oprócz ponownych przyciągnięć zwolniono kilku pracowników BioWare, co skłoniło wielu do poszukiwania nowych możliwości. Godne uwagi postacie, takie jak redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starsza projektant systemów Michelle Flamm potwierdzili swoje odejścia za pośrednictwem mediów społecznościowych. Bioware doświadczyła już rundy zwolnień w 2023 r., A reżyserka Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście w zeszłym miesiącu.
Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA dotyczących liczby dotkniętych pracowników, potencjalnych zwolnień i obecnej liczby zatrudnienia w Bioware, firma zapewniła niejasną odpowiedź. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.
Jason Schreier z Bloomberga poinformował, że ostatnie zwolnienia wpłynęły na około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Schreier zauważył również, że ukończenie Dragon Age: The Veilguard zostało uznane przez personel „cud”, biorąc pod uwagę wyzwania związane z zmiennymi dyrektywami EA, w tym początkowym dążeniem do modelu obsługi na żywo, który został później porzucony. IGN wcześniej udokumentował niektóre z przeszkód rozwojowych, przed którymi stoją Dragon Age: The Veilguard , w tym wcześniejsze zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.
Wśród obaw fanów Dragon Age o przyszłość serialu jeden były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware opracowuje obecnie kolejną grę Mass Effect . Zespół ten kieruje się przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, zapewniając silne podstawy do nadchodzącego tytułu.