BioWare, de gerenommeerde game -ontwikkelingsstudio, is naar verluidt gereduceerd tot minder dan 100 werknemers na recente ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard . Deze belangrijke inkrimping komt in de nasleep van een herstructureringsinspanning van Electronic Arts (EA) om de focus van BioWare uitsluitend te verleggen naar de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel.
Volgens Bloomberg was het personeel van BioWare slechts twee jaar geleden meer dan 200, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard 's productie. Vorige week kondigde EA echter een strategische pivot aan, die BioWare de opdracht gaf om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5 . Deze verschuiving resulteerde in sommige teamleden uit Dragon Age: The Veilguard die opnieuw werd toegewezen aan andere EA -projecten. John Epler, de creatief directeur van Veilguard , werd bijvoorbeeld verplaatst om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate , terwijl senior schrijver Sheryl Chee overstapte naar Motive Studio om te werken aan Iron Man .
EA's beslissing om Bioware te herstructureren werd beïnvloed door de overweldigende prestaties van Dragon Age: The Veilguard , die slechts 1,5 miljoen spelers inhield tijdens zijn recente financiële kwartaal - bijna 50% onder de projecties van EA. Bloomberg meldde dat deze medewerkers nu opnieuw worden verplaatsingen zijn geworden, waardoor hun ambtstermijn bij Bioware effectief werd beëindigd.
Naast de opnieuw toewijzingen werden verschillende BioWare -medewerkers ontslagen, waardoor velen nieuwe kansen zoeken. Opmerkelijke cijfers zoals redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm hebben allemaal hun vertrek bevestigd via sociale media. BioWare had al een ronde ontslagen meegemaakt in 2023 en regisseur Corinne Busche kondigde haar exit vorige maand aan.
Toen IGN gedetailleerde informatie van EA zocht met betrekking tot het aantal getroffen werknemers, potentiële ontslagen en het huidige personeelsbestand bij Bioware, gaf het bedrijf een vaag antwoord. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."
Jason Schreier van Bloomberg meldde dat de recente ontslagen van invloed waren op ongeveer twee dozijn BioWare -medewerkers. Schreier merkte ook op dat de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard werd beschouwd als een "wonder" door het personeel, gezien de uitdagingen van EA's fluctuerende richtlijnen, waaronder een eerste duwtje naar een live-service model dat later werd verlaten. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingshindernissen gedocumenteerd waarmee Dragon Age: The Veilguard , inclusief eerdere ontslagen en het vertrek van verschillende projectleads.
Temidden van zorgen van Dragon Age -fans over de toekomst van de serie, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Vooruitkijkend, heeft EA bevestigd dat een "kernteam" bij BioWare momenteel het volgende Mass Effect -spel ontwikkelt. Dit team wordt geleid door veteranen uit de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, die een sterke basis voor de komende titel waarborgen.