Trang chủ Tin tức Bioware Slashes Lực lượng lao động dưới 100 sau khi sa thải, thoát

Bioware Slashes Lực lượng lao động dưới 100 sau khi sa thải, thoát

Apr 26,2025 Tác giả: Peyton

Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, được cho là đã giảm xuống còn ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành nhân viên gần đây sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Sự suy giảm đáng kể này xuất hiện trong nỗ lực tái cấu trúc của Nghệ thuật Điện tử (EA) để chuyển trọng tâm của Bioware chỉ sang sự phát triển của trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Theo Bloomberg, lực lượng lao động của Bioware đã hơn 200 chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của Dragon Age: sản phẩm của The Veilguard . Tuy nhiên, tuần trước, EA đã công bố một trụ cột chiến lược, chỉ đạo Bioware chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Sự thay đổi này đã dẫn đến một số thành viên trong nhóm từ Dragon Age: Tàu che chở được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate , trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee chuyển sang Motive Studio để làm việc với Iron Man .

Quyết định của EA về cơ cấu lại Bioware bị ảnh hưởng bởi hiệu suất áp đảo của Dragon Age: The Veilguard , chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong khu vực tài chính gần đây của nó gần đây 50% so với dự đoán của EA. Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này tái chỉ định hiện đã trở thành việc di dời vĩnh viễn, kết thúc một cách hiệu quả nhiệm kỳ của họ tại Bioware.

Ngoài việc chỉ định lại, một số nhân viên Bioware đã bị sa thải, khiến nhiều người tìm kiếm những cơ hội mới. Các nhân vật đáng chú ý như biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm đều xác nhận sự ra đi của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Bioware đã trải qua một vòng sa thải vào năm 2023 và đạo diễn Corinne Busche đã tuyên bố thoát ra vào tháng trước.

Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết từ EA về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, công ty đã cung cấp một phản ứng mơ hồ. EA tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số

Jason Schreier của Bloomberg báo cáo rằng việc sa thải gần đây đã tác động đến khoảng hai chục nhân viên Bioware. Schreier cũng lưu ý rằng sự hoàn thành của Dragon Age: The Veilguard được coi là một "phép lạ" bởi các nhân viên, đưa ra những thách thức được đặt ra bởi các chỉ thị dao động của EA, bao gồm một cú hích ban đầu đối với một mô hình dịch vụ trực tiếp sau đó đã bị bỏ rơi. IGN trước đây đã ghi nhận một số rào cản phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.

Giữa những lo ngại từ những người hâm mộ Dragon Age về tương lai của bộ truyện, một cựu nhà văn Bioware đã đưa ra sự trấn an, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."

Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware hiện đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Nhóm này được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đảm bảo một nền tảng vững chắc cho danh hiệu sắp tới.

Bài viết mới nhất

26

2025-04

Bò ở Mario Kart World ăn bánh mì kẹp thịt, bít tết

Trong một kỳ nghỉ thú vị từ chu kỳ tin tức thông thường, IGN gần đây đã tham dự một sự kiện Nintendo ở New York, nơi họ đào sâu vào thế giới hay thay đổi của Mario Kart World. Điểm nổi bật? Sự ra đời của một nhân vật có thể chơi mới, con bò Moo Moo Meadows, đã gây ra một làn sóng phấn khích và tò mò

Tác giả: PeytonĐọc:0

26

2025-04

"Hướng dẫn thu thập tất cả các nhạc cụ tối trong như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii"

https://img.hroop.com/uploads/47/174075487567c1cfbb9a0a0.jpg

Trong *giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii *, Goro Majima Masters Hai phong cách chiến đấu độc đáo, bao gồm phong cách cướp biển "Sea Dog", tự hào có bốn người hoàn thành mạnh mẽ lý tưởng để hạ gục đám đông lớn. Tuy nhiên, việc mở khóa tất cả các nhạc cụ tối trong trò chơi đòi hỏi sự cống hiến và trò chơi chiến lược

Tác giả: PeytonĐọc:0

26

2025-04

Resident Evil Creator muốn Cult Classic, Killer7, có phần tiếp theo của Suda51

https://img.hroop.com/uploads/49/172251844766ab8baf43d99.png

Người sáng tạo Resident Evil nhiệt tình ủng hộ phần tiếp theo của Cult Classic của Suda51, Killer7the Mastermind đằng sau loạt Resident Evil biểu tượng, Shinji Mikami, gần đây đã bày tỏ sự nhiệt tình mạnh mẽ của mình đối với phần tiếp theo của trò chơi cổ điển đình đám của Goichi 'Suda51, Killer7. Sự mặc khải này đã đến trong một PR

Tác giả: PeytonĐọc:0

26

2025-04

"Phép thuật: Sự mở rộng của Gathering of Eternities hiện có sẵn để đặt hàng trước"

https://img.hroop.com/uploads/26/174041286967bc97c519d33.jpg

Hãy sẵn sàng bắt tay vào một hành trình giữa các vì sao với sự bổ sung mới nhất cho The Magic: The Gathering Universe: The Edge of Eternities Set. Hiện có sẵn để đặt hàng trước, bộ mới thú vị này được lên kế hoạch phát hành vào ngày 1 tháng 8 năm 2025. Các đơn đặt hàng hiện đang mở cho nhiều sản phẩm khác nhau, bao gồm

Tác giả: PeytonĐọc:0