Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, được cho là đã giảm xuống còn ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành nhân viên gần đây sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Sự suy giảm đáng kể này xuất hiện trong nỗ lực tái cấu trúc của Nghệ thuật Điện tử (EA) để chuyển trọng tâm của Bioware chỉ sang sự phát triển của trò chơi Mass Effect tiếp theo.
Theo Bloomberg, lực lượng lao động của Bioware đã hơn 200 chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của Dragon Age: sản phẩm của The Veilguard . Tuy nhiên, tuần trước, EA đã công bố một trụ cột chiến lược, chỉ đạo Bioware chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Sự thay đổi này đã dẫn đến một số thành viên trong nhóm từ Dragon Age: Tàu che chở được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate , trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee chuyển sang Motive Studio để làm việc với Iron Man .
Quyết định của EA về cơ cấu lại Bioware bị ảnh hưởng bởi hiệu suất áp đảo của Dragon Age: The Veilguard , chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong khu vực tài chính gần đây của nó gần đây 50% so với dự đoán của EA. Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này tái chỉ định hiện đã trở thành việc di dời vĩnh viễn, kết thúc một cách hiệu quả nhiệm kỳ của họ tại Bioware.
Ngoài việc chỉ định lại, một số nhân viên Bioware đã bị sa thải, khiến nhiều người tìm kiếm những cơ hội mới. Các nhân vật đáng chú ý như biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm đều xác nhận sự ra đi của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Bioware đã trải qua một vòng sa thải vào năm 2023 và đạo diễn Corinne Busche đã tuyên bố thoát ra vào tháng trước.
Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết từ EA về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, công ty đã cung cấp một phản ứng mơ hồ. EA tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số
Jason Schreier của Bloomberg báo cáo rằng việc sa thải gần đây đã tác động đến khoảng hai chục nhân viên Bioware. Schreier cũng lưu ý rằng sự hoàn thành của Dragon Age: The Veilguard được coi là một "phép lạ" bởi các nhân viên, đưa ra những thách thức được đặt ra bởi các chỉ thị dao động của EA, bao gồm một cú hích ban đầu đối với một mô hình dịch vụ trực tiếp sau đó đã bị bỏ rơi. IGN trước đây đã ghi nhận một số rào cản phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.
Giữa những lo ngại từ những người hâm mộ Dragon Age về tương lai của bộ truyện, một cựu nhà văn Bioware đã đưa ra sự trấn an, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware hiện đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Nhóm này được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đảm bảo một nền tảng vững chắc cho danh hiệu sắp tới.