Ünlü oyun geliştirme stüdyosu BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra son işten çıkarmalar ve personel ayrılışlarının ardından 100'den az çalışana indirildiği bildirildi. Bu önemli küçülme, Elektronik Sanatların (EA) Bioware'in odağını sadece bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine kaydırmak için bir yeniden yapılandırma çabasının ardından geliyor.
Bloomberg'e göre, BioWare'in işgücü sadece iki yıl önce, Dragon Age: DeilGuard'ın yapımının zirvesi sırasında 200'ün üzerindeydi. Ancak, geçen hafta EA, BioWare'i sadece Mass Effect 5'e konsantre olmaya yönlendiren stratejik bir pivot açıkladı. Bu değişim , Dragon Age: Veilguard'ın diğer EA projelerine yeniden atanan bazı ekip üyeleriyle sonuçlandı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşındı, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man üzerinde çalışmak için Motive Studio'ya geçti.
EA'nın BioWare'i yeniden yapılandırma kararı, son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya sahip olan Dragon Age: The VeilGuard'ın ezici performansından etkilendi - EA'nın projeksiyonlarının neredeyse% 50'si. Bloomberg, bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı yer değiştirme haline geldiğini ve BioWare'deki görev sürelerini etkili bir şekilde sona erdirdiğini bildirdi.
Yeniden atamalara ek olarak, birkaç BioWare çalışanı işten çıkarıldı ve birçoğunun yeni fırsatlar aramasını istedi. Editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Baş Yazar Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm gibi dikkate değer figürler sosyal medya aracılığıyla ayrılışlarını doğruladı. Bioware 2023'te zaten bir dizi işten çıkarılmıştı ve yönetmen Corinne Busche geçen ay çıkışını açıkladı.
IGN, etkilenen çalışanların sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'deki mevcut personel sayısı hakkında EA'dan ayrıntılı bilgi aradığında, şirket belirsiz bir yanıt verdi. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg'den Jason Schreier, son işten çıkarmaların iki düzine BioWare çalışanını etkilediğini bildirdi. Schreier ayrıca , Dragon Age: VeilGuard'ın tamamlanmasının, EA'nın dalgalanan direktiflerin ortaya koyduğu zorluklar göz önüne alındığında, daha sonra terk edilmiş bir canlı hizmet modeline yönelik ilk itici güç göz önüne alındığında, personel tarafından bir "mucize" olarak kabul edildiğini belirtti. IGN, daha önce Dragon Age'in karşılaştığı bazı gelişme engellerini belgelemiştir: daha önceki işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere.
Dragon Age hayranlarının serinin geleceği hakkındaki endişelerinin ortasında, eski bir BioWare yazarı güvence sundu ve "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda EA, BioWare'deki bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetiliyor ve yaklaşan unvan için güçlü bir temel sağlıyor.