Bioware สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ลดลงมีรายงานว่ามีพนักงานน้อยกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการออกเดินทางของพนักงานหลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard การลดขนาดที่สำคัญนี้เกิดขึ้นจากความพยายามในการปรับโครงสร้างโดย Electronic Arts (EA) เพื่อเปลี่ยนการมุ่งเน้นของ Bioware โดยเฉพาะกับการพัฒนาเกม Mass Effect ครั้งต่อไป
จากข้อมูลของ Bloomberg พนักงานของ Bioware มีอายุมากกว่า 200 ปีที่ผ่านมาเมื่อสองปีก่อนในช่วงสูงสุดของ Dragon Age: การผลิตของ Veilguard อย่างไรก็ตามเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ประกาศจุดหมุนเชิงกลยุทธ์โดยกำกับให้ Bioware มีสมาธิกับ เอฟเฟกต์มวล 5 เท่านั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้สมาชิกในทีมบางคนจาก Dragon Age: Veilguard ถูกมอบหมายให้จัดตั้งโครงการ EA อื่น ๆ ตัวอย่างเช่น John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard ถูกย้ายไปทำงานในเกมสเก็ต บอร์ด ที่กำลังจะมาถึงของ Full Circle ในขณะที่นักเขียนอาวุโส Sheryl Chee เปลี่ยนไปใช้ Motive Studio เพื่อทำงานกับ Iron Man
การตัดสินใจของ EA ในการปรับโครงสร้าง Bioware ได้รับอิทธิพลจากผลการดำเนินงานของ Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนในช่วงไตรมาสทางการเงินล่าสุด - ต่ำกว่าการคาดการณ์ของ EA 50% Bloomberg รายงานว่าการมอบหมายพนักงานใหม่เหล่านี้ได้กลายเป็นการย้ายถิ่นฐานอย่างถาวรและสิ้นสุดการดำรงตำแหน่งที่ Bioware ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกเหนือจากการมอบหมายใหม่แล้วพนักงาน Bioware หลายคนถูกปลดออกจากตำแหน่งทำให้หลายคนแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ ตัวเลขที่โดดเด่นเช่นบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ได้ยืนยันการออกเดินทางผ่านโซเชียลมีเดีย Bioware ได้รับประสบการณ์การปลดพนักงานรอบปี 2566 และผู้อำนวยการ Corinne Busche ประกาศออกจากเธอเมื่อเดือนที่แล้ว
เมื่อ IGN ค้นหาข้อมูลโดยละเอียดจาก EA เกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและจำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware บริษัท ให้การตอบสนองที่คลุมเครือ EA กล่าวว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม
Jason Schreier ของ Bloomberg รายงานว่าการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อพนักงาน Bioware ประมาณสองโหล Schreier ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าความสำเร็จของ Dragon Age: Veilguard ได้รับการพิจารณาว่าเป็น "ปาฏิหาริย์" โดยเจ้าหน้าที่เนื่องจากความท้าทายที่เกิดจากคำสั่งที่ผันผวนของ EA รวมถึงการผลักดันครั้งแรกสู่รูปแบบการบริการสดที่ถูกทอดทิ้งในภายหลัง IGN ได้บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ว่ามีอุปสรรคในการพัฒนาที่ต้องเผชิญโดย Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการออกจากโอกาสในการขายหลายโครงการ
ท่ามกลางความกังวลจากแฟน ๆ Dragon Age เกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์อดีตนักเขียน Bioware คนหนึ่งเสนอความมั่นใจโดยระบุว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"
เมื่อมองไปข้างหน้า EA ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป ทีมนี้นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ