Wizards of the Coast stopniowo ujawnia szczegóły współpracy Magic: The Gathering z Final Fantasy, zaplanowanej na to lato. Niedawno zaprezentowano znaczną liczbę kart zarówno z głównego zestawu, jak i
Autor: ChloeCzytanie:0
Doom: The Dark Eges - powrót do korzeni
Po uznanym przez krytyka zagłady (2016) i Doom Eternal (2020), najnowsza rata ID Software, Doom : The Dark Ages , przyjmuje inne podejście, odsuwając się od elementów platformowych jego poprzednika i skupiając się na bardziej uzasadnionym, napędzanym mocy wrażenia walki.
Podczas gdy charakterystyczny wraca Arsenal, w tym nowa broń z chmury zaprezentowanej w zwiastunie, The Dark Eges znacząco podkreśla walkę w zwarciu. Gracze będą dzierżić trzy broń w zwarciu: zelektryfikowaną rękawicę, błonę i piła tarczy, oferując różnorodne opcje walki. Dyrektor gry Hugo Martin podkreśla filozofię „Stand and Fight”.
Martin przytacza oryginalne zagładę , Batman Franka Millera: Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe inspiracje. Wpływ ten jest widoczny w projekcie gry, z dużymi spotkaniami walki, w których gracz jest otoczony przez wrogów, podobnie jak kultowe bitwy przedstawione w 300 . System zabijania chwały został wzmocniony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe od dowolnego kąta. Projekt poziomu priorytetowo traktuje swobodę, umożliwiając graczom radzenie sobie z celami w dowolnej kolejności, a poziomy są dostosowane do utrzymania około godziny gry.
Zwracając się do krytyki opartej na kodeksie Doom Eternal , The Dark Ages wykorzystuje przerywniki filmowe do dostarczenia narracji, która rozszerza wszechświat Doom. Historia jest opisywana jako „Letnia Blockbuster Event”. Schemat kontroli został uproszczony do intuicyjnej rozgrywki, a gospodarka w grze usprawniła się do jednej waluty (złota). Sekrety koncentrują się teraz na nagradzaniu progresji umiejętności dzięki namacalnym korzyściom rozgrywki.
Dostosowywalne trudności z suwakami pozwalają graczom dostosować wyzwanie do ich preferencji, dostosowując parametry, takie jak prędkość gry i agresja wroga. Gigantyczne sekwencje jeździeckie Atlan Mech i cybernetyczne smocze, prezentowane w zwiastunie, nie są izolowanymi zdarzeniami, ale oferują unikalne umiejętności i mini-boss. Co ważne, ciemne wieki nie będą miały trybu wieloosobowego, umożliwiając zespołowi w pełni skoncentrowanie się na dostarczaniu przekonujących wrażeń dla jednego gracza.
Martin podkreśla celowe odejście od kierunku Dooma Eternala , dążąc do bardziej klasycznego doświadczenia z Doom . Celem jest dostarczenie potężnej i satysfakcjonującej pętli rozgrywki, czerpiąc inspirację z oryginalnej gry, jednocześnie oferując świeże podejście do ustalonej formuły. Data premiery 15 maja jest bardzo oczekiwana.
05
2025-08