Wizards of the Coast ค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดของการร่วมมือระหว่าง Magic: The Gathering และ Final Fantasy ที่กำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้ ล่าสุดพวกเขาได้แสดงการ์ดจำนวนมากจากทั้งชุดหลักและเด็ค Command
ผู้เขียน: Chloeการอ่าน:0
DOOM: ยุคมืด - การกลับสู่รากเหง้า
หลังจาก Doom (2016) และ Doom Eternal (2020) ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง (2016) และ Doom Eternal (2020), Software ล่าสุดของ ID, DOOM : The Dark Ages ใช้วิธีการที่แตกต่างออกไปขยับออกไปจากองค์ประกอบแพลตฟอร์มของรุ่นก่อนและมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงาน
ในขณะที่อาร์เซนอลที่เป็นลายเซ็นกลับมารวมถึงอาวุธที่บดขยี้กะโหลกศีรษะใหม่ที่จัดแสดงในรถพ่วงที่เปิดเผย ยุคมืด เน้นการต่อสู้ระยะประชิดอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นจะใช้อาวุธระยะประชิดสามอาวุธ: ถุงมือไฟฟ้า, flail, และ SHIELD SAW, เสนอตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลาย ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin เน้นปรัชญา "Stand and Fight"
มาร์ตินอ้างถึง Doom ดั้งเดิม แบทแมนของแฟรงค์มิลเลอร์: The Dark Knight Returns และ Zack Snyder's 300 เป็นแรงบันดาลใจสำคัญ อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดในการออกแบบของเกมซึ่งมีการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นล้อมรอบไปด้วยศัตรูคล้ายกับการต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ที่ปรากฎใน 300 ระบบ Glory Kill ได้รับการปรับปรุงทำให้สามารถเคลื่อนที่แบบไดนามิกได้จากทุกมุม การออกแบบระดับจัดลำดับความสำคัญของอิสรภาพช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับวัตถุประสงค์ในลำดับใด ๆ โดยมีการปรับระดับเพื่อรักษาเวลาเล่นประมาณหนึ่งชั่วโมง
เมื่อพูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์เรื่องการเล่าเรื่องที่ใช้ Codex ของ Doom Eternal ยุคมืด ใช้ฉากตัดเพื่อส่งคำบรรยายที่ขยายจักรวาล Doom เรื่องราวถูกอธิบายว่าเป็น "เหตุการณ์บล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อน" รูปแบบการควบคุมได้ง่ายขึ้นสำหรับการเล่นเกมที่ใช้งานง่ายและเศรษฐกิจในเกมได้รับการปรับปรุงให้เป็นสกุลเงินเดียว (ทองคำ) ตอนนี้ความลับมุ่งเน้นไปที่การให้รางวัลความก้าวหน้าของทักษะด้วยผลประโยชน์การเล่นเกมที่จับต้องได้
ตัวเลื่อนความยากลำบากที่ปรับแต่งได้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับความท้าทายให้กับการตั้งค่าของพวกเขาปรับพารามิเตอร์เช่นความเร็วเกมและการรุกรานของศัตรู Atlan Mech ขนาดยักษ์และลำดับการขับขี่ Dragonback Cybernetic ซึ่งจัดแสดงในรถพ่วงที่เปิดเผยไม่ใช่เหตุการณ์ที่โดดเดี่ยว แต่เสนอความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และการเผชิญหน้าขนาดเล็ก ที่สำคัญ ยุคมืด จะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนทำให้ทีมมีสมาธิในการส่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจอย่างเต็มที่
มาร์ตินเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาจากทิศทางของ Doom Eternal โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์ การลงโทษ แบบคลาสสิกมากขึ้น เป้าหมายคือการส่งมอบการเล่นเกมที่ทรงพลังและน่าพึงพอใจโดยดึงแรงบันดาลใจจากเกมดั้งเดิมในขณะที่นำเสนอสูตรใหม่ที่จัดตั้งขึ้น วันที่วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤษภาคมคาดว่าจะสูง