
Maraton zostanie wydany jako tytuł premium, a nie gra darmowa. W tym artykule zanurzamy się w szczegółach strategii cen maratonu i decyzji o wykluczeniu czatu bliskości z gry.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy

Dyrektor Marathon potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, twórcy maratonu, ujawniła datę premiery gry i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Chociaż cena pozostaje nieujawniona, społeczność gier chętnie dowie się, w jaki sposób Bungie planuje zarabiać na grze.
W wnikliwym odcinku podcastu Friends na sekundę wyemitowanym 14 kwietnia, dyrektor Marathon Joe Ziegler opracował decyzję o uniknięciu swobodnego modelu. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.

Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i powtórzył zaangażowanie zespołu w poprawę doświadczenia. Dodał: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat ceny Maratona powołano w mediach społecznościowych, a fani dzielą różne prognozy. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium. Więcej informacji na temat cen zostanie ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał

Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom komunikować się na podstawie ich bliskości w grze, stała się podstawą wielu gier wieloosobowych, zwiększając zanurzenie i interakcję. Jednak przynosi to również ryzyko toksyczności, ponieważ gracze mogą usłyszeć zarówno przyjazne, jak i ofensywne uwagi od innych.
Bungie postanowił pominąć czat bliskości z maratonu z powodu tych obaw. W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił uzasadnienie tej decyzji. Powiedział: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.

Ziegler podkreślił poświęcenie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i zauważył obecny brak rozwiązania do zarządzania toksycznością związaną z czatem bliskości. Ta decyzja, choć mająca na celu utrzymanie pozytywnej atmosfery, ogranicza potencjał strategicznych interakcji i negocjacji z drużynami przeciwnymi, co może być szczególnie wpływowe w strzelance ekstrakcyjnej, takiej jak maraton.
Bungie nadal bada opcje włączenia czatu zbliżeniowego bez uszczerbku dla bezpieczeństwa graczy. Ziegler zauważył: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje zrozumieć”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i szczegółów na temat gry, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!