
มาราธอนจะเปิดตัวเป็นชื่อพรีเมี่ยมมากกว่าเกมฟรีที่เล่น ในบทความนี้เราดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและการตัดสินใจที่จะยกเว้นการแชทใกล้ชิดจากเกม
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี

ผู้อำนวยการของมาราธอนยืนยันว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังมาราธอนเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายของเกมและเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ แม้ว่าราคาจะยังไม่เปิดเผยชุมชนเกมมีความกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่า Bungie วางแผนที่จะสร้างรายได้จากเกมอย่างไร
ในตอนที่ลึกซึ้งของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองออกอากาศเมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้อำนวยการมาราธอน Joe Ziegler ได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงรูปแบบการเล่นฟรี เขากล่าวว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"

Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมแห่งความเพลิดเพลินและย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการเสริมสร้างประสบการณ์ เขากล่าวเสริมว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร"
การเก็งกำไรเกี่ยวกับราคาของมาราธอนนั้นอาละวาดบนโซเชียลมีเดียโดยมีแฟน ๆ แบ่งปันการคาดการณ์ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยม รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับราคาคาดว่าจะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง

การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมได้กลายเป็นวัตถุดิบในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนหลายเกมเพิ่มการแช่และการโต้ตอบ อย่างไรก็ตามมันยังนำมาซึ่งความเสี่ยงของความเป็นพิษเนื่องจากผู้เล่นสามารถได้ยินทั้งคำพูดที่เป็นมิตรและน่ารังเกียจจากผู้อื่น
Bungie ตัดสินใจที่จะละเว้นการแชทใกล้ ๆ จากมาราธอนเนื่องจากข้อกังวลเหล่านี้ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ เขากล่าวว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"

Ziegler เน้นการอุทิศตนของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและสังเกตเห็นว่าการขาดวิธีแก้ปัญหาในการจัดการความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาบรรยากาศในเชิงบวกจะ จำกัด ศักยภาพในการปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์และการเจรจาต่อรองกับทีมตรงข้าม
Bungie ยังคงสำรวจตัวเลือกสำหรับการผสมผสานการแชทใกล้เคียงโดยไม่ลดทอนความปลอดภัยของผู้เล่น Ziegler กล่าวว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่ บริษัท หลายแห่งพยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!