บ้าน ข่าว ไอคอน PlayStation Yoshida เกี่ยวกับกลยุทธ์การบริการสด

ไอคอน PlayStation Yoshida เกี่ยวกับกลยุทธ์การบริการสด

Feb 19,2025 ผู้เขียน: Aria

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios ตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในการลงทุนนี้

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยมีมา (12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์) กิจการอื่น ๆ ก็สะดุด

Concordความล้มเหลวที่โดดเด่นกินเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกปิดตัวลงเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมากส่งผลให้ผู้พัฒนาปิดและขาดทุนทางการเงินที่สำคัญ ครอบคลุมการพัฒนาเต็มรูปแบบหรือสิทธิ์ IP) สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกของ Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project และเมื่อเร็ว ๆ นี้เกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (A God of War ชื่อจาก BluePoint และอีกเกมจาก Bend Studio)

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวว่าถ้าเขาอยู่ในตำแหน่ง CEO ของ Hermen Hulst (ปัจจุบัน Sie Studio Business Group CEO) เขาจะต่อต้านกลยุทธ์การบริการสด เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกการจัดสรรทรัพยากร: การเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปยังประเภทที่มีความเสี่ยงสูง ในขณะที่ยอมรับการลงทุนที่เพิ่มขึ้นของ Sony ในเกมบริการสดหลังการออกเดินทางของเขา Yoshida เน้นความเสี่ยงโดยธรรมชาติและความน่าจะเป็นต่ำของความสำเร็จในตลาดที่มีการแข่งขันสูง เขาอ้างถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 *เป็นหลักฐานของความคาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมแสดงความหวังสำหรับความสำเร็จในที่สุดของกลยุทธ์โดยรวม

การโทรทางการเงินของ Sony ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม Hiroki Totoki (ประธาน COO และ CFO) ยอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งสองชัยชนะและความล้มเหลวของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord โดยเน้นความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในในกระบวนการพัฒนา นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่หน้าต่างการเปิดตัวที่โชคร้ายของ Sony ของ Sony (ใกล้เคียงกับ Black Myth: Wukong *) เป็นปัจจัยสนับสนุน

Sadahiko Hayakawa (รองประธานอาวุโสด้านการเงินและ IR) เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord เน้นความสำคัญของการแบ่งปันบทเรียนเหล่านี้ข้ามสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและการสนับสนุนเนื้อหาหลังการเปิดตัว เขาเน้นถึงความตั้งใจของ บริษัท ในการรักษาพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลโดยรวมชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จกับความเสี่ยงที่คำนวณได้ในเวทีบริการสด

แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie, กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $

บทความล่าสุด

11

2025-08

ทีม Avengers ใหม่เปิดตัวสำหรับ Doomsday และ Secret Wars

https://img.hroop.com/uploads/30/173991602967b502fd5d086.jpg

MCU ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตั้งแต่ Avengers: Endgame โดยปัจจุบันไม่มีทีม Avengers ที่ยังคงปฏิบัติการอยู่ ฮีโร่หน้าใหม่กำลังก้าวขึ้นมาเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ Iron Man และ Captain America ทิ้งไว

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1

10

2025-08

การเปิดตัวเบต้าปิดของเกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่มีรสชาติจากทั่วโลก

https://img.hroop.com/uploads/76/682b9c307d976.webp

SubaGames ได้เริ่มต้นการทดสอบเบต้าปิดสำหรับ Cooking Battles เกมจำลองการทำอาหารแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้น เกมนี้เน้นการแข่งขันทำอาหารที่เข้มข้น กระตุ้นความตื่นเต้นเหมือนการแข่งขันใน MasterChefท้าทา

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:3

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket: วิกฤตมิติพิเศษจุดประกายความทรงจำแห่ง Sun and Moon - การเลือกการ์ดยอดนิยม

https://img.hroop.com/uploads/51/6830c6209752b.webp

ตัวอย่างของวิกฤตมิติพิเศษพาฉันย้อนกลับไปสู่ยุค Sun and Moon อันสดใสทันที ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Pokémon TCG กล้าที่จะสร้างสรรค์และออกแบบอย่างกล้าได้กล้าเสียการมาถึงของ Ultra Beasts ใน Pocket ด้วยดีไซน์ที

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1

09

2025-08

มหัศจรรย์แห่งยูนิเวิร์ส: การเดินทางอันน่าตื่นเต้นผ่านโลกอันเป็นสัญลักษณ์

https://img.hroop.com/uploads/36/683490329cb10.webp

เมื่อก้าวเข้าสู่ Celestial Park ทางเข้าที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาของ Universal Orlando Resort’s Epic Universe ฉันรู้สึกทึ่งทันทีกับมนต์เสน่ห์ที่รออยู่ สวนสนุกแห่งใหม่ล่าสุดนี้มีพอร์ทัลสี่แห่งสู่ดินแดนแห่ง

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1