MCU, Avengers: Endgame'den bu yana önemli değişiklikler geçirdi ve şu anda aktif bir Yenilmezler ekibi bulunmuyor. Iron Man ve Captain America'nın bıraktığı boşlukları doldurmak için yeni kahramanlar
Yazar: AriaOkuma:1
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına tartışmalı bir şekilde itileceğini açıkladı. 2008'den 2019'a kadar SIE Worldwide Studios başkanı Yoshida, Sony'nin bu yatırımda kabul ettiği doğal riskler hakkında komik oyunlara endişe duyduğunu ifade etti.
Bu ifade, PlayStation'ın canlı hizmet başlıkları için önemli zorlukların ortasında geliyor. Helldivers 2 olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu (12 haftada 12 milyon kopya) haline gelse de, diğer girişimler azaldı.
Dikkate değer bir başarısızlık olan Concord, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle kapatılmadan sadece haftalar önce sürdü, bu da geliştiricisinin kapatılmasına ve önemli finansal kayıplara neden oldu (Kotaku'ya göre yaklaşık 200 milyon dolar olduğu tahmin ediliyor, bildirilen bir rakam tam geliştirme veya IP haklarını kapsayın). Bu, Naughty Dog'un sonuncusu çok oyunculu projesinin iptalini ve son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet oyunu (Bluepoint'ten God of War unvanı ve Bend Studio'dan bir başkası) iptalini izledi.
31 yıl sonra Sony'den ayrılan Yoshida, Hermen Hulst'ın (şu anki SIE Studio Business Group CEO'su) pozisyonunda olsaydı, canlı hizmet stratejisine direneceğini söyledi. Kaynak tahsisi ikilemini vurguladı: fonları God of War gibi yerleşik tek oyunculu franchise'lardan yüksek riskli bir türe yönlendirmek. Sony'nin ayrılış sonrası canlı hizmet oyunlarına artan yatırımını kabul ederken, Yoshida şiddetli rekabetçi bir pazarda doğal risk ve düşük başarı olasılığını vurguladı. Helldivers 2 'nin beklenmedik başarısını, endüstrinin öngörülemezliğinin kanıtı olarak belirtti ve genel stratejinin nihai başarısı için umudunu ifade etti.
Sony'nin finansal çağrısı daha fazla fikir verdi. Hiroki Totoki (Başkan, COO ve CFO), hem Helldivers 2 ’nin zaferi hem de Concord 'un başarısızlığından öğrenilen dersleri kabul etti ve özellikle geliştirme sürecinde daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirmelere olan ihtiyacı vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Siled Organizasyon" ve Concord 'nın talihsiz serbest bırakma penceresine ( Black Mit: Wukong yakın) katkıda bulunan faktörler olarak işaret etti.
Sadahiko Hayakawa (Finans ve IR Kıdemli Başkan Yardımcısı), Helldivers 2 ve Concord 'nın zıt sonuçlarını daha da vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik desteğini geliştirmek için bu dersleri stüdyolarda paylaşmanın önemini vurguladı. Şirketin, başarılı tek oyunculu başlıklarını canlı hizmet arenasında hesaplanan risklerle birleştirerek dengeli bir portföy tutma niyetini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon , Guerrilla'nın Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.