Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ทบทวนการตัดสินใจในอดีต โดยยอมรับว่ามีข้อผิดพลาดที่สำคัญบางประการในตลาดเกมที่เปลี่ยนแปลงไป บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขา โดยเน้นถึงโอกาสที่พลาดไปและอนาคตของการวางจำหน่ายเกม Xbox
ซีอีโอของ Xbox สะท้อนถึงข้อผิดพลาดในอดีตและแผนการในอนาคต
โอกาสที่พลาดไป: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่
ที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer พูดคุยถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขา รวมถึงการตัดสินใจที่น่าเสียใจในการส่งต่อแฟรนไชส์หลักๆ เขาอ้างถึง Destiny ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Bungie เป็นตัวอย่างของการเลือกอาชีพที่ "แย่ที่สุด" ของเขา แม้ว่าเขาจะใกล้ชิดกับ Bungie ในช่วงแรกๆ ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Microsoft แต่คำอุทธรณ์เริ่มต้นของ Destiny ก็หลบเลี่ยงเขา มีเพียงการค้นพบที่สะท้อนกับส่วนเสริม House of Wolves เท่านั้น ในทำนองเดียวกัน ในตอนแรกเขาก็สงสัยในศักยภาพของ Guitar Hero.
สเปนเซอร์เน้นย้ำแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา โดยระบุว่าเขาไม่จมอยู่กับความเสียใจในอดีต และยอมรับโอกาสที่พลาดไปมากมายตลอดอาชีพการงานของเขา
Dune: Awakening ต้องเผชิญกับความท้าทายในการวางจำหน่าย Xbox
แม้จะผ่านความล้มเหลวมาแล้ว แต่ Xbox ก็ยังคงเดินหน้าไล่ตามแฟรนไชส์หลัก ๆ อย่างต่อเนื่อง Dune: Awakening พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S ควบคู่ไปกับพีซีและ PS5 อย่างไรก็ตาม Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom เปิดเผยถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S ซึ่งส่งผลให้เกิดกลยุทธ์การเปิดตัวพีซีเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม จูเนียร์ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
<>
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delay
ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Jyamma Games
Enotria: The Last Song
เผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่คาดคิดบน Xbox เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนกำหนดการเปิดตัวในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโอระบุว่าความล่าช้าเกิดจากการขาดการตอบกลับจาก Microsoft เกี่ยวกับการส่งผลงาน แม้ว่าเกมจะรายงานความพร้อมสำหรับทั้ง Xbox Series S และ X ก็ตาม Jacky Greco CEO ของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจกับการขาดการสื่อสาร ซึ่งนำไปสู่ PlayStation 5 และ PC- วางจำหน่ายเพียงตอนนี้เท่านั้น เหลือเวอร์ชัน Xbox ที่ไม่แน่นอน Greco อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ใน Discord ของเกม โดยเน้นย้ำถึงการขาดการตอบสนองจาก Microsoft เป็นเวลานาน สตูดิโอชี้แจงว่าความล่าช้าเกิดจากการไม่สามารถเข้าถึงหน้าร้านเพื่อส่งเกมได้