Trang chủ Tin tức Phil Spencer thừa nhận những sai lầm lớn trong nhượng quyền thương mại của Xbox

Phil Spencer thừa nhận những sai lầm lớn trong nhượng quyền thương mại của Xbox

Jan 17,2025 Tác giả: Joshua

Xbox Has Made the Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về các quyết định trong quá khứ, thừa nhận một số sai sót đáng kể trong thị trường trò chơi đang thay đổi. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của ông, nêu bật những cơ hội bị bỏ lỡ và tương lai của việc phát hành trò chơi Xbox.

CEO của Xbox suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và kế hoạch tương lai

Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta

Xbox Has Made the Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những thời điểm quan trọng trong sự nghiệp của mình, bao gồm cả những quyết định đáng tiếc khi chuyển nhượng các thương hiệu lớn. Anh ấy trích dẫn Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix làm ví dụ về một số lựa chọn nghề nghiệp "tồi tệ nhất" của anh ấy. Mặc dù anh ấy rất thân thiết với Bungie trong thời gian làm việc tại Microsoft, sức hấp dẫn ban đầu của Destiny đã lẩn tránh anh ấy, chỉ tìm thấy sự cộng hưởng với bản mở rộng House of Wolves. Tương tự, ban đầu anh ấy nghi ngờ tiềm năng của Guitar Hero.

Xbox Has Made the Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình, nói rằng anh ấy không chìm đắm trong những hối tiếc trong quá khứ, đồng thời thừa nhận rất nhiều cơ hội đã bị bỏ lỡ trong suốt sự nghiệp của mình.

Dune: Awakening Faces Thử thách phát hành Xbox

Xbox Has Made the Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Xbox vẫn tích cực theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn. Dune: Awakening, do Funcom phát triển, dự kiến ​​phát hành trên Xbox Series S, cùng với PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã tiết lộ những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC đầu tiên. Mặc dù vậy, Junior vẫn đảm bảo cho người chơi về hiệu năng mượt mà ngay cả trên phần cứng cũ hơn.

Xbox Has Made the

Enotria: Bài hát cuối cùng gặp phải sự chậm trễ phát hành Xbox

Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Enotria: The Last Song phải đối mặt với sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox, chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến ​​vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim cho rằng sự chậm trễ là do Microsoft không phản hồi về việc gửi của họ, mặc dù trò chơi đã sẵn sàng cho cả Xbox Series S và X. Jacky Greco, Giám đốc điều hành của Jyamma Games bày tỏ sự thất vọng với việc thiếu liên lạc, dẫn đến việc PlayStation 5 và PC- hiện chỉ được phát hành, khiến phiên bản Xbox không chắc chắn. Greco giải thích thêm về tình hình trên Discord của trò chơi, nhấn mạnh việc Microsoft không phản hồi kéo dài. Studio làm rõ rằng sự chậm trễ bắt nguồn từ việc không thể truy cập trang cửa hàng của họ để gửi trò chơi.

Bài viết mới nhất

17

2025-04

Fortnite thống trị khi Battle Royale lãi suất suy giảm, báo cáo cho thấy

Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu nổi tiếng Newzoo đã làm sáng tỏ bối cảnh đang phát triển của thể loại Battle Royale, đồng thời làm nổi bật sức mạnh lâu dài của Fortnite. Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm dần

Tác giả: JoshuaĐọc:0

17

2025-04

10 bộ không gian Lego hàng đầu để thăm dò thiên hà vào năm 2025

https://img.hroop.com/uploads/37/174105005767c650c963b70.jpg

Không gian bên ngoài là một trong những chủ đề biểu tượng của Lego, và không có gì lạ khi tại sao. Sự mở rộng rộng lớn của Cosmos Sparks Wonder và trí tưởng tượng giống như một số chủ đề khác có thể. Việc theo đuổi khám phá không gian mang lại nhiều lợi ích, từ nhiệm vụ triết học để hiểu vị trí của chúng ta trong Đại học

Tác giả: JoshuaĐọc:0

17

2025-04

Thử nghiệm Cập nhật bất ngờ Mana: Thêm hỗ trợ và thành tích của bộ điều khiển

https://img.hroop.com/uploads/12/174161883667cefe948f82c.png

Square Enix tiếp tục tăng cường các dịch vụ chơi game di động của mình, bằng chứng là bản cập nhật gần đây cho các thử nghiệm của Mana. Game nhập vai hành động 3D này hiện đã được nâng cấp với hỗ trợ và thành tích của bộ điều khiển, phục vụ cho cả phiên bản thông thường và Apple Arcade. Bản cập nhật này đặc biệt kịp thời, theo sau

Tác giả: JoshuaĐọc:0

17

2025-04

Trích xuất các mục trong Reop: Hướng dẫn

https://img.hroop.com/uploads/38/174221282767d80edbd64f8.jpg

* REPO* là một trò chơi kinh dị hợp tác mãnh liệt trong đó nhiệm vụ của bạn rõ ràng: Lấy các vật phẩm có giá trị và tồn tại thử thách. Đó là một thách thức không đơn giản, với nhiều quái vật ẩn nấp và sinh sản không thể đoán trước được trên mỗi địa điểm. Nhưng chiến thắng những sinh vật này và MA

Tác giả: JoshuaĐọc:0