Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về các quyết định trong quá khứ, thừa nhận một số sai sót đáng kể trong thị trường trò chơi đang thay đổi. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của ông, nêu bật những cơ hội bị bỏ lỡ và tương lai của việc phát hành trò chơi Xbox.
CEO của Xbox suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và kế hoạch tương lai
Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta
Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những thời điểm quan trọng trong sự nghiệp của mình, bao gồm cả những quyết định đáng tiếc khi chuyển nhượng các thương hiệu lớn. Anh ấy trích dẫn Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix làm ví dụ về một số lựa chọn nghề nghiệp "tồi tệ nhất" của anh ấy. Mặc dù anh ấy rất thân thiết với Bungie trong thời gian làm việc tại Microsoft, sức hấp dẫn ban đầu của Destiny đã lẩn tránh anh ấy, chỉ tìm thấy sự cộng hưởng với bản mở rộng House of Wolves. Tương tự, ban đầu anh ấy nghi ngờ tiềm năng của Guitar Hero.
Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình, nói rằng anh ấy không chìm đắm trong những hối tiếc trong quá khứ, đồng thời thừa nhận rất nhiều cơ hội đã bị bỏ lỡ trong suốt sự nghiệp của mình.
Dune: Awakening Faces Thử thách phát hành Xbox
Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Xbox vẫn tích cực theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn. Dune: Awakening, do Funcom phát triển, dự kiến phát hành trên Xbox Series S, cùng với PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã tiết lộ những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC đầu tiên. Mặc dù vậy, Junior vẫn đảm bảo cho người chơi về hiệu năng mượt mà ngay cả trên phần cứng cũ hơn.
Enotria: Bài hát cuối cùng gặp phải sự chậm trễ phát hành Xbox
Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Enotria: The Last Song phải đối mặt với sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox, chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim cho rằng sự chậm trễ là do Microsoft không phản hồi về việc gửi của họ, mặc dù trò chơi đã sẵn sàng cho cả Xbox Series S và X. Jacky Greco, Giám đốc điều hành của Jyamma Games bày tỏ sự thất vọng với việc thiếu liên lạc, dẫn đến việc PlayStation 5 và PC- hiện chỉ được phát hành, khiến phiên bản Xbox không chắc chắn. Greco giải thích thêm về tình hình trên Discord của trò chơi, nhấn mạnh việc Microsoft không phản hồi kéo dài. Studio làm rõ rằng sự chậm trễ bắt nguồn từ việc không thể truy cập trang cửa hàng của họ để gửi trò chơi.