Xbox CEO'su Phil Spencer geçmiş kararları değerlendiriyor ve değişen oyun pazarında bazı önemli eksiklikleri kabul ediyor. Bu makale onun samimi sözlerini inceliyor, kaçırılan fırsatlara ve çıkan Xbox oyunlarının geleceğine dikkat çekiyor.
Xbox CEO'su Geçmişteki Hataları ve Gelecek Planlarını Düşünüyor
Kaçırılan Fırsatlar: Destiny ve Guitar Hero
PAX West 2024'te Phil Spencer, büyük franchise'ları devretme konusundaki üzücü kararlar da dahil olmak üzere kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero filmlerini "en kötü" kariyer seçimlerinden bazılarına örnek olarak gösterdi. Microsoft'ta çalıştığı süre boyunca Bungie'ye olan erken yakınlığına rağmen, Destiny'nin ilk çekiciliği onu atlattı ve yalnızca House of Wolves genişletmesiyle yankı buldu. Benzer şekilde, başlangıçta Guitar Hero'nun potansiyelinden şüphe ediyordu.
Spencer ileriye dönük yaklaşımını vurguladı, geçmişteki pişmanlıklara takılıp kalmadığını belirterek, kariyeri boyunca kaçırılan sayısız fırsatı kabul etti.
Dune: Awakening, Xbox Çıkış Zorluklarıyla Karşı Karşıya
Geçmişteki aksaklıklara rağmen Xbox aktif olarak büyük franchise'ların peşinde. Funcom tarafından geliştirilenDune: Awakening'in PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etme konusundaki zorlukları ortaya çıkardı ve bu da ilk olarak PC'de yayınlanma stratejisiyle sonuçlandı. Buna rağmen Junior, oyunculara eski donanımlarda bile sorunsuz performans garantisi verdi.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Çıkış Gecikmeleri
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, 19 Eylül'de planlanan lansmanına sadece haftalar kala Xbox'ta beklenmedik gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, gecikmeyi, oyunun hem Xbox Series S hem de X için hazır olduğu bildirilmesine rağmen Microsoft'un yanıt vermemesine bağladı. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, iletişim eksikliğinden kaynaklanan hayal kırıklığını dile getirerek PlayStation 5 ve PC'nin piyasaya sürülmesine yol açtı. şimdilik yalnızca yayınlanacak ve Xbox sürümü belirsiz kalacak. Greco, Microsoft'un uzun süredir yanıt vermediğini vurgulayarak oyunun Discord'undaki durumu daha da detaylandırdı. Stüdyo, gecikmenin oyunu göndermek için mağaza sayfasına erişilememesinden kaynaklandığını açıkladı.