Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang desisyon, na umamin sa ilang makabuluhang mga pagkakamali sa isang nagbabagong merkado ng gaming. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang tapat na mga pahayag, na itinatampok ang mga napalampas na pagkakataon at ang hinaharap ng mga paglabas ng laro sa Xbox.
Ang CEO ng Xbox ay Nagmumuni-muni sa Mga Nakaraang Pagkakamali at Mga Plano sa Hinaharap
Mga Napalampas na Oportunidad: Destiny and Guitar Hero
Sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera, kabilang ang mga panghihinayang desisyon na ipasa ang mga pangunahing franchise. Binanggit niya ang Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie bilang mga halimbawa ng ilan sa kanyang "pinakamasama" na mga pagpipilian sa karera. Sa kabila ng maagang pagkakalapit niya kay Bungie noong panahon niya sa Microsoft, ang paunang apela ng Destiny ay nakaiwas sa kanya, na nakahanap lang ng resonance sa House of Wolves expansion. Katulad nito, una niyang pinagdudahan ang potensyal ng Guitar Hero.
Binigyang-diin ni Spencer ang kanyang forward-looking approach, na sinasabing hindi niya iniisip ang mga nakaraang pagsisisi, na kinikilala ang maraming napalampas na pagkakataon sa buong career niya.
Dune: Ang Awakening Faces Xbox Release Challenges
Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong, aktibong nagpapatuloy ang Xbox sa mga pangunahing franchise. Ang Dune: Awakening, na binuo ng Funcom, ay nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, kasama ng PC at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay nagsiwalat ng mga hamon sa pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na nagreresulta sa isang diskarte sa paglabas ng unang PC. Sa kabila nito, tiniyak ni Junior sa mga manlalaro ng maayos na performance kahit na sa mas lumang hardware.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delays
Nakaharap ang indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ng mga hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaiskedyul na paglulunsad nito noong ika-19 ng Setyembre. Iniugnay ng studio ang pagkaantala sa kakulangan ng tugon mula sa Microsoft tungkol sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng iniulat na kahandaan ng laro para sa parehong Xbox Series S at X. Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kakulangan ng komunikasyon, na humahantong sa isang PlayStation 5 at PC- ilalabas lamang sa ngayon, na nag-iiwan sa bersyon ng Xbox na hindi sigurado. Ipinaliwanag pa ni Greco ang sitwasyon sa Discord ng laro, na itinatampok ang matagal na kawalan ng tugon mula sa Microsoft. Nilinaw ng studio na ang pagkaantala ay nagmumula sa kawalan ng kakayahang ma-access ang page ng kanilang store para isumite ang laro.