Bahay Balita Dragon Age co-tagalikha: Dapat tularan ang EA

Dragon Age co-tagalikha: Dapat tularan ang EA

Feb 25,2025 May-akda: Max

Ang mga dating developer ng BioWare ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: underperformance ng Dreadwolf at ang kasunod na pagsasaayos ng Bioware. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro na hindi sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla, na binabanggit ang kakulangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan." Sinundan nito ang iniulat na 1.5 milyong pakikipag -ugnayan ng player, na makabuluhang mas mababa kaysa sa mga pag -asa ng EA.

Ang pag-unlad ng laro ng laro, kabilang ang mga paglaho at ang pag-alis ng mga pangunahing tauhan, ay na-dokumentado nang maayos. Ang mga panloob na ulat ay nagmumungkahi ng paglipat ng laro mula sa isang nakaplanong pamagat ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG, isang desisyon na minamaneho ng EA, na nag-ambag sa mga hamon nito.

Ang mga komento ni Wilson na nagpapahiwatig na ang isang Multiplayer na pokus ay mapabuti ang mga benta ay iginuhit ang matalim na mga pagsaway mula sa dating kawani ng Bioware. Si David Gaider, ang dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age , ay nagtalo na ang takeaway ng EA ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili, na nagmumungkahi ng kumpanya ay dapat na tumuon sa mga pangunahing lakas na naging matagumpay sa prangkisa. Itinataguyod niya ang pagtulad sa tagumpay ng Larian Studios na may Baldur's Gate 3 , isang nakararami na solong-player na RPG na may opsyonal na Multiplayer.

Si Mike Laidlaw, isang dating direktor ng malikhaing sa Dragon Age , ay nagpahayag kahit na mas malakas na hindi pagkakasundo, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula na baguhin ang isang minamahal na franchise ng solong-player sa isang karanasan na puro multiplayer. Itinampok niya ang likas na peligro ng panimulang pagbabago ng DNA ng isang matagumpay na single-player IP.

Ang kasunod ng Dreadwolf 's underperformance ay epektibong natapos ang agarang hinaharap ng Franchise, na may bioware na ngayon ay ganap na nakatuon sa Mass Effect 5 . Ang pag -focus na ito ay nagresulta sa mga makabuluhang paglaho, na binabawasan ang mga lakas -paggawa ni Bioware. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay kinilala ang umuusbong na tanawin ng industriya at ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto, na tahasang nagbibigay-katwiran sa muling pagsasaayos at pag-abandona ng franchise ng Dragon Age para sa ngayon.

Mga pinakabagong artikulo

25

2025-02

Gawain ka ng Mangarpg sa pag -save ng mundo mula sa pangingibabaw sa isang masiglang pantasya na RPG

https://img.hroop.com/uploads/15/172113489166966f2b63622.jpg

Sumakay sa isang pakikipagsapalaran sa pag-save ng mundo sa Mangarpg, ang pinakabagong online na RPG mula sa kaakibat na gamer! Pangkatin ang iyong bayani na iskwad, na nagsisimula mula sa mapagpakumbabang pagsisimula sa iyong nayon, at ipagtanggol laban sa kontrabida na pangingibabaw. Ang iyong matapat na kaibigan na si Matsu ay nasa tabi mo habang naglalakbay ka sa isang masiglang mundo ng pantasya

May-akda: MaxNagbabasa:0

25

2025-02

Maalamat na UNOVA duo debuts sa Pokémon Go Tour

https://img.hroop.com/uploads/66/173645686067803a9c2a0d2.jpg

Pokémon Go Tour: Ang UNOVA Event ay nagdadala ng itim at puting kyurem Maghanda, Pokémon Go Trainers! Ang mataas na inaasahang itim at puting Kyurem ay sa wakas ay dumating sa Pokémon Go bilang bahagi ng Global Go Tour: UNOVA event, nagaganap Marso 1 at ika -2, mula 10 ng umaga hanggang 6 ng hapon lokal na oras. Ang maalamat na duo na ito,

May-akda: MaxNagbabasa:0

25

2025-02

Slack You Down: unveiling panghuli tampok ng laro

https://img.hroop.com/uploads/54/17380801006798ff64d75ad.png

Slack Off Survivor: Isang masayang -maingay na gabay sa kaligtasan ng trabaho sa lugar ng trabaho Ang Slack Off Survivor ay nag -iniksyon ng isang komedikong twist sa kaswal na genre ng kaligtasan, na naglalagay ng mga manlalaro sa isang pabago -bago at mapaghamong kapaligiran sa opisina. Sakop ng gabay na ito ang mga pangunahing tampok, mekanika, at mga diskarte upang matulungan kang makabisado ang laro. Mula sa hindi mapag -aalinlangan

May-akda: MaxNagbabasa:0

25

2025-02

Ang PXN P5 ay ang pinakabagong pagtatangka upang makagawa ng isang tunay na unibersal na magsusupil sa paglalaro

https://img.hroop.com/uploads/00/17364564746780391a30af3.jpg

Ang PXN P5: Isang Universal Controller para sa lahat ng iyong mga pangangailangan sa paglalaro? Ang pinakabagong alok ng PXN, ang P5 controller, ay naglalayong maging panghuli all-in-one gaming solution. Ang mapaghangad na magsusupil ay ipinagmamalaki ang pagiging tugma sa isang malawak na hanay ng mga aparato, mula sa mga console at PC hanggang sa mga kotse (Teslas, partikular!). Ngunit d

May-akda: MaxNagbabasa:0