Trang chủ Tin tức Người đồng sáng tạo rồng rồng: EA nên mô phỏng Larian

Người đồng sáng tạo rồng rồng: EA nên mô phỏng Larian

Feb 25,2025 Tác giả: Max

Các nhà phát triển trước đây đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: Dreadwolf của sự kém hiệu quả và sự tái cấu trúc tiếp theo của Bioware. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã quy kết sự thất bại của trò chơi là không cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng, với lý do thiếu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn". Điều này theo sau sự tham gia của người chơi được báo cáo 1,5 triệu người chơi, thấp hơn đáng kể so với dự đoán của EA.

Sự phát triển rắc rối của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, đã được ghi chép lại. Các báo cáo nội bộ cho thấy sự thay đổi của trò chơi từ một tiêu đề nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai một người chơi đơn, một quyết định được thúc đẩy bởi EA, đã góp phần vào những thách thức của nó.

Các bình luận của Wilson ngụ ý rằng một trọng tâm nhiều người chơi sẽ cải thiện doanh số đã thu hút những lời quở trách mạnh mẽ từ các nhân viên cũ của Bioware. David Gaider, cựu câu chuyện kể về Dragon Age , lập luận rằng Takeaway của EA là thiển cận và tự phục vụ, cho thấy công ty nên tập trung vào những điểm mạnh cốt lõi khiến nhượng quyền thành công. Ông ủng hộ để mô phỏng thành công của Larian Studios với Baldur's Gate 3 , một game nhập vai chủ yếu là người chơi với nhiều người chơi tùy chọn.

Mike Laidlaw, một cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age , bày tỏ sự bất đồng chính kiến ​​mạnh mẽ hơn, nói rằng anh ta sẽ từ chức nếu bị áp lực thay đổi cơ bản một thương hiệu chơi đơn yêu thích thành trải nghiệm nhiều người chơi. Ông nhấn mạnh rủi ro cố hữu của việc thay đổi cơ bản DNA của IP chơi đơn thành công.

Hậu quả của sự kém hiệu quả của Dreadwolf đã kết thúc một cách hiệu quả trong tương lai của nhượng quyền Dragon Age , với Bioware hiện hoàn toàn tập trung vào Mass Effect 5 . Việc tái tập trung này đã dẫn đến việc sa thải đáng kể, giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware. CFO của EA, Stuart Canfield, đã thừa nhận bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và sự cần thiết phải ưu tiên các dự án tiềm năng cao, ngầm biện minh cho việc tái cấu trúc và từ bỏ nhượng quyền rồng .

Bài viết mới nhất

04

2025-08

Ưu Đãi Hàng Đầu: Gói PS5 Astro Bot, Loa Bose, Apple Watch và Hơn Thế Nữa

https://img.hroop.com/uploads/51/174189246867d32b74aae61.jpg

Khám phá các ưu đãi hàng đầu hôm nay cho Thứ Năm, ngày 13 tháng 3. Các sản phẩm nổi bật bao gồm gói PlayStation 5 Slim mới với Astro Bot, PlayStation Portal, tay cầm PS5 DualSense, loa Bose được đánh

Tác giả: MaxĐọc:0

04

2025-08

Dune: Awakening Bị Hoãn Ba Tuần để Cải Thiện Beta

Dune: Awakening, MMO sinh tồn thế giới mở được mong đợi, lấy cảm hứng từ các tiểu thuyết khoa học viễn tưởng biểu tượng của Frank Herbert và các bộ phim của Denis Villeneuve, hiện được ấn định ra mắt

Tác giả: MaxĐọc:0

03

2025-08

Primrows Ra Mắt Trò Chơi Giải Đố Làm Vườn Lấy Cảm Hứng Từ Sudoku

https://img.hroop.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Sau hai năm phát triển, Tursiops Truncatus Studios đã ra mắt trò chơi giải đố đầy cuốn hút, hiện có sẵn trên thiết bị di động. Gặp gỡ Primrows, một cuộc phiêu lưu làm vườn dựa trên logic, thay thế các

Tác giả: MaxĐọc:0

03

2025-08

Trò chơi di động mới Made in Abyss được công bố tại Nhật Bản

https://img.hroop.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures đã tiết lộ một trò chơi di động mới lấy cảm hứng từ Made in Abyss. Sau thành công trong manga, anime và một game nhập vai hành động 3D, thương hiệu này giờ đây lần đầu tiên tiến vào lĩnh

Tác giả: MaxĐọc:0