Ev Haberler Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

Mar 05,2025 Yazar: Zoey

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son maçlarında neredeyse daha cesur, daha olgun bir makyaj aldı. Ancak Nintendo, oyunun sanat tarzının franchise'ın yerleşik kimliğine sadık kalmasını sağlamak için adım attı.

Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

Farklı sanat stillerini keşfetmek

Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

4 Aralık'ta Nintendo'nun web sitesindeki "Geliştiriciye Sor" özelliğinde, oyunun geliştiricileri Acquire, daha sağlam ve sinirli bir Mario ve Luigi içeren erken kavramları ortaya çıkardı. Diğer Mario başlıklarından farklı benzersiz bir görsel kimlik yaratmayı amaçlayan bu stilistik kalkış, başlangıçta Nintendo'dan geri dönüş aldı. Nintendo, sapmanın çok önemli olduğunu hissetti ve hayranları yabancılaştırma riskiyle karşı karşıya kaldı.

İşbirlikçi süreçte Nintendo'nun eğlence planlama ve geliştirme departmanından Akira Otani ve Tomoki Fukushima ve Acquire'den Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta yer aldı. Furuta, bir Edgier Mario'nun ilk teklifini anlattı ve ardından Nintendo'nun tanınabilir bir Mario ve Luigi estetiğini sürdürmenin önemini vurgulayan geri bildirimleri izledi. Nintendo, önceki oyunlarda kardeşlerin temel özelliklerini tanımlayan yönergeler sağlamıştır. Bu geri bildirim sonuçta geliştiricileri daha uygun bir yöne yönlendirdi.

Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

Son sanat tarzı, resimlerin cesur ana hatlarını ve etkileyici gözlerini, piksel animasyonunun eğlenceli, dinamik hareketleriyle başarılı bir şekilde harmanladı ve oyun için benzersiz bir görsel stil yarattı. Otani, yaratıcı özgürlük elde etmesine izin verirken Mario'nun temel kimliğini koruma dengeleme eylemini vurguladı.

Geliştirme zorluklarında gezinme

Mario ve Luigi kardeşler “Edgier” olabilirdi ama Nintendo hayır dedi

Octopath Traveler ve Samurai Serisinin Yolu gibi daha karanlık, daha az canlı başlıklarla bilinen Edinme, stillerini küresel olarak tanınan bir IP'ye uyarlama zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Furuta, Mario & Luigi Serisinin ışıklı doğası ile hizalanması için daha ağır temalara karşı doğal eğilimlerini itiraf etti. İyi kurulmuş bir IP ile çalışmak da benzersiz engeller sundu.

Nihai ürün bu işbirlikçi süreçten yararlandı. Ekibin Nintendo'nun netlik ve erişilebilirlik için tasarım anlayışlarıyla birleştiğinde, eğlenceli ve kaotik maceralara öncelik verme kararı, daha parlak, daha kullanıcı dostu bir oyun dünyasıyla sonuçlandı.

En son makaleler

06

2025-03

Başarılı Oscar gecesinden sonra Anora'yı nasıl izleyeceğiniz aşağıda

https://img.hroop.com/uploads/82/174103924167c626898cc60.jpg

Anora'nın Oscar Sweep: Ödüllü film Anora'nın dün gece Oscar'ları hakim olduğu, film düzenleme, orijinal senaryo, En İyi Kadın Oyuncu (Mikey Madison), En İyi Yönetmen (Sean Baker) ve Coveted En İyi Film Ödülü için kazanma. Bu beğenilen filmi izlemeye hevesliyseniz, işte sizin

Yazar: ZoeyOkuma:0

06

2025-03

Son Savaş: Hayatta Kalma Oyunu Karakter Katman Listesi (Ocak 2025)

https://img.hroop.com/uploads/52/17380800496798ff3154f31.png

Son Savaş: Hayatta Kalma Oyunu: Kapsamlı Bir Kahraman Katman Listesi Son Savaş: Hayatta Kalma Oyunu Stratejik Kahraman Seçimi'ne bağlı. Her kahraman, optimal hayatta kalma ve zafer için dikkatli ekip kompozisyonu talep eden benzersiz becerilere ve araç uzmanlıklarına sahiptir. Bu kılavuz kahramanları S, A, B ve C'ye sokar

Yazar: ZoeyOkuma:0

06

2025-03

Monopoly Go: Jingle Joy albümü bittikten sonra ekstra yıldızlara ne olur?

https://img.hroop.com/uploads/20/17369316296787792d07a3a.jpg

Monopoly Go's Jingle Joy Albüm: Yıldızlara Ne Oluyor? Monopoly Go's Jingle Joy Noel etkinliği sonuçlandırıyor. 5 Aralık 2024'ten 16 Ocak 2025'e kadar oyuncular çıkartma toplamak ve ödüller kazanmaktan zevk aldılar. Birçok oyuncu yıldızlara dönüşen yinelenen çıkartmalar biriktirdi. Ama w

Yazar: ZoeyOkuma:0

06

2025-03

Macera RPG Food Souls ile Yiyecek Masalı Kapanış Duyurdu

https://img.hroop.com/uploads/33/173991253067b4f55229128.jpg

Popüler RPG Macera Yönetimi oyunu, antropomorfik gıda karakterleri içeren Yiyecek Masalı kapılarını kapatıyor. Başlangıçta Eylül 2019'da kapalı beta için Çin'de piyasaya sürülen ve daha sonra Tencent Games tarafından dağıtılan oyunun sunucuları 20 Mart 2025'te 10'da resmen kapanacak:

Yazar: ZoeyOkuma:0