Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới nhất từ cường quốc Hàn Quốc Krafton, đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, bán 1 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong một tuần. Điều này đánh dấu cột mốc doanh số nhanh nhất từng đạt được bởi một trò chơi được xuất bản bởi Krafton, nêu bật sự phổ biến và hấp dẫn to lớn của Inzoi.
Ra mắt trên PC thông qua Steam trong Early Access vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng đưa ra tiêu đề, mặc dù vì một lý do bất ngờ: Người chơi phát hiện ra họ có thể chạy qua và giết trẻ em trong trò chơi. Krafton nhanh chóng giải quyết vấn đề này, ghi nhãn nó là "lỗi ngoài ý" và phát hành một bản vá để khắc phục tình hình.
Bất chấp cái nấc đầu tiên này, Inzoi đã thu được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Trò chơi cũng đạt được đỉnh cao 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Hơn nữa, Inzoi đã tăng vọt vào đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam (theo doanh thu bán hàng) chỉ 40 phút sau khi phát hành, thể hiện sự hấp dẫn tức thì của nó đối với các game thủ trên toàn thế giới.
Nền tảng chia sẻ nội dung do người dùng (UGC) tạo ra trong trò chơi, Canvas, tiếp tục nhấn mạnh thành công của Inzoi. Chỉ riêng vào ngày ra mắt, Canvas đã thấy hơn 1,2 triệu người tham gia và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên, giới thiệu cộng đồng sôi động và sáng tạo xung quanh trò chơi.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã trao cho nó một 6/10, lưu ý, "Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm." Mặc dù phê bình này, sự tiếp nhận chung của trò chơi vẫn cực kỳ tích cực.
Krafton thuộc tính thành công của Inzoi đối với cách tiếp cận chủ động trong việc quảng bá trò chơi trước khi ra mắt và giao tiếp hiệu quả với cộng đồng, giúp xây dựng niềm tin và động lực. Buildcase và bản dựng demo toàn cầu Inzoi đặc biệt là công cụ tạo ra sự quan tâm cao, theo Krafton.
Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc trình bày Inzoi cho người chơi trên toàn thế giới thông qua việc truy cập sớm, nhấn mạnh cam kết của Krafton về giao tiếp đang diễn ra và thúc đẩy Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch giới thiệu nội dung mới thông qua các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để đáp ứng với phản hồi của người chơi, Krafton đã hứa sẽ nhanh chóng áp dụng các bản sửa lỗi cho các vấn đề được báo cáo thông qua các hotfix trong tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô của cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và thừa nhận trải qua một số thử nghiệm và lỗi trong việc tìm kiếm các phương tiện giao tiếp tối ưu.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất

34 hình ảnh 


