Inzoi, de nieuwste levenssimulatiespel van de Zuid -Koreaanse krachtpatser Krafton, heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd en in slechts één week een verbazingwekkende 1 miljoen exemplaren verkocht. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal ooit bereikt door een spel gepubliceerd door Krafton, met de nadruk op de enorme populariteit en aantrekkingskracht van Inzoi.
Inzoi werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam in Early Access en haalde snel de krantenkoppen, zij het om een onverwachte reden: spelers ontdekten dat ze konden overkomen en kinderen in het spel konden doden. Krafton heeft dit probleem snel aangepakt, gelabeld als een "onbedoelde bug" en een patch vrij te geven om de situatie recht te zetten.
Ondanks deze vroege hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam verzameld. De game bereikte ook een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch, waarbij de derde plek in de categorie games werd veiliggesteld. Bovendien steeg Inzoi naar de top van Stead's Global Top Sellers -lijst (door verkoopinkomsten) slechts 40 minuten na de release, wat zijn onmiddellijke aantrekkingskracht op gamers wereldwijd aantoont.
Het in-game door de gebruiker gegenereerde inhoud (UGC) Sharing Platform, Canvas, onderstreept het succes van Inzoi verder. Alleen al op de lanceringsdag zag Canvas meer dan 1,2 miljoen deelnemers en meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload, met de levendige en creatieve gemeenschap rondom het spel.
IGN's Early Access Review van Inzoi heeft het een 6/10 toegekend en merkte op: "Inzoi is een visueel opvallende simulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf de vroege toegangslancering." Ondanks deze kritiek blijft de algemene ontvangst van het spel overweldigend positief.
Krafton schrijft het succes van Inzoi toe aan zijn proactieve aanpak bij het promoten van de game vóór de lancering en zijn effectieve communicatie met de gemeenschap, die hielp vertrouwen en momentum op te bouwen. De Inzoi Global Showcase en Demo Build waren met name instrumenteel bij het genereren van hoge interesse, volgens Krafton.
CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het presenteren van Inzoi aan spelers wereldwijd door vroege toegang, de nadruk op Krafton's toewijding aan voortdurende communicatie en het bevorderen van Inzoi als een langdurige franchise-IP.
Vooruitkijkend, is Krafton van plan nieuwe inhoud te introduceren via toekomstige updates, waaronder MOD -ondersteuning en nieuwe steden. Alle updates en DLC worden gratis verstrekt tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers heeft Krafton beloofd snel fixes toe te passen voor gerapporteerde problemen via hotfixes in april. Het bedrijf erkent de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een "ervaring op het volgende niveau" en geeft toe dat hij enige vallen en opstaan ondergaat bij het vinden van de optimale communicatiemiddelen.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen 


