प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट स्टूडियो, बायोवेयर ने कथित तौर पर ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद हाल के छंटनी और कर्मचारियों के प्रस्थान के बाद 100 से कम कर्मचारियों को कम कर दिया है। यह महत्वपूर्ण डाउनसाइज़िंग इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) द्वारा एक पुनर्गठन के प्रयास के मद्देनजर आता है, जो कि बायोवायर के ध्यान को विशेष रूप से अगले मास इफेक्ट गेम के विकास के लिए स्थानांतरित करता है।
ब्लूमबर्ग के अनुसार, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के उत्पादन के दौरान, बायोवेयर का कार्यबल 200 से अधिक था। हालांकि, पिछले हफ्ते, ईए ने एक रणनीतिक पिवट की घोषणा की, जिसमें बायोवे को पूरी तरह से मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित करने का निर्देश दिया गया। इस बदलाव के परिणामस्वरूप ड्रैगन एज से कुछ टीम के सदस्य थे: वीलगार्ड को अन्य ईए परियोजनाओं के लिए फिर से सौंपा गया। उदाहरण के लिए, वीलगार्ड के क्रिएटिव डायरेक्टर जॉन ईप्लर को फुल सर्कल के आगामी स्केटबोर्डिंग गेम, स्केट पर काम करने के लिए स्थानांतरित कर दिया गया, जबकि वरिष्ठ लेखक शेरिल ची ने आयरन मैन पर काम करने के लिए मोटिव स्टूडियो में संक्रमण किया।
बायोवेयर के पुनर्गठन के लिए ईए का निर्णय ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के शानदार प्रदर्शन से प्रभावित था, जो अपनी हालिया वित्तीय तिमाही के दौरान केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को मिला था - ईए के अनुमानों से 50% नीचे। ब्लूमबर्ग ने बताया कि ये कर्मचारी पुनर्मूल्यांकन अब स्थायी स्थानांतरण बन गए हैं, प्रभावी रूप से बायोवे में अपना कार्यकाल समाप्त कर रहे हैं।
पुनर्मूल्यांकन के अलावा, कई बायोवेयर कर्मचारियों को बंद कर दिया गया, जिससे कई नए अवसरों की तलाश करने के लिए प्रेरित हुए। संपादक करिन वेस्ट-वीक्स, कथा डिजाइनर और लीड राइटर ट्रिक वीक्स, एडिटर रयान कॉर्मियर, निर्माता जेन चेवेरी और सीनियर सिस्टम्स डिजाइनर मिशेल फ्लेम जैसे उल्लेखनीय आंकड़े सभी ने सोशल मीडिया के माध्यम से अपने प्रस्थान की पुष्टि की है। Bioware ने पहले ही 2023 में छंटनी के एक दौर का अनुभव किया था, और निर्देशक Corinne Busche ने पिछले महीने उनके बाहर निकलने की घोषणा की।
जब IGN ने प्रभावित कर्मचारियों की संख्या, संभावित छंटनी और बायोवेरे में वर्तमान हेडकाउंट की संख्या के बारे में ईए से विस्तृत जानकारी मांगी, तो कंपनी ने एक अस्पष्ट प्रतिक्रिया प्रदान की। ईए ने कहा, "स्टूडियो की प्राथमिकता ड्रैगन एज थी। इस समय के दौरान अगले जन प्रभाव के लिए दृष्टि का निर्माण जारी रखने वाले लोग थे। अब जब वीलगार्ड ने भेज दिया है, तो स्टूडियो का पूरा ध्यान जन प्रभाव है। जबकि हम संख्या साझा नहीं कर रहे हैं, स्टूडियो के पास सही भूमिकाओं में लोगों की सही संख्या है जो विकास के इस स्तर पर बड़े पैमाने पर काम करने के लिए काम करते हैं।"
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने बताया कि हालिया छंटनी ने लगभग दो दर्जन बायोवेयर कर्मचारियों को प्रभावित किया। श्रेयर ने यह भी उल्लेख किया कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड को स्टाफ द्वारा "चमत्कार" माना जाता था, ईए के उतार-चढ़ाव वाले निर्देशों द्वारा उत्पन्न चुनौतियों को देखते हुए, जिसमें एक लाइव-सेवा मॉडल की ओर एक प्रारंभिक धक्का भी शामिल था जिसे बाद में छोड़ दिया गया था। IGN ने पहले ड्रैगन एज: द वीलगार्ड द्वारा सामना किए गए कुछ विकास बाधाओं का दस्तावेजीकरण किया है, जिसमें पहले की छंटनी और कई प्रोजेक्ट लीड्स के प्रस्थान शामिल हैं।
श्रृंखला के भविष्य के बारे में ड्रैगन एज के प्रशंसकों की चिंताओं के बीच, एक पूर्व बायोवेयर लेखक ने आश्वासन की पेशकश की, "ड्रैगन एज मृत नहीं है क्योंकि यह अब आपका है।"
आगे देखते हुए, ईए ने पुष्टि की कि बायोवेयर में एक "कोर टीम" वर्तमान में अगले मास इफेक्ट गेम को विकसित कर रही है। इस टीम का नेतृत्व मूल त्रयी के दिग्गजों द्वारा किया जाता है, जिसमें माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वाट्स, पैरिश ले, और अन्य शामिल हैं, जो आगामी शीर्षक के लिए एक मजबूत आधार सुनिश्चित करते हैं।