घर समाचार कयामत का मुकाबला विकास आधुनिक धातु संगीत रुझानों को दर्शाता है

कयामत का मुकाबला विकास आधुनिक धातु संगीत रुझानों को दर्शाता है

Apr 13,2025 लेखक: Oliver

कयामत श्रृंखला लंबे समय से धातु संगीत की स्पंदित ऊर्जा का पर्याय रही है। इसकी प्रतिष्ठित राक्षसी कल्पना की एक मात्र झलक या इसके साउंडट्रैक के लिए एक संक्षिप्त सुनें तुरंत शैली की भावना को विकसित करती है। कयामत में आग की लपटों, खोपड़ी और शैतानी जीवों का दृश्य तमाशा आयरन मेडेन जैसे पौराणिक बैंड के गहन मंच सेटअप को दर्शाता है। धातु के साथ यह गहरा संबंध डूम के गेमप्ले के साथ-साथ विकसित हुआ है, दोनों फ्रैंचाइज़ी के 30 साल के इतिहास पर कई पुनर्निवेश से गुजर रहे हैं। थ्रैश धातु में अपनी जड़ों से, कयामत ने विभिन्न धातु उप-शैलियों के माध्यम से उद्यम किया है, नवीनतम किस्त में समापन, कयामत: द डार्क एज, इसके शक्तिशाली धातु प्रभाव के साथ।

1993 में, मूल कयामत के साउंडट्रैक ने 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक की शुरुआत में धातु के दिग्गजों से बहुत अधिक आकर्षित किया। सह-निर्माता जॉन रोमेरो ने खुले तौर पर पैंरा और ऐलिस इन चेन्स जैसे प्रभावों का हवाला दिया है, जो ई 3 एम 1 के लिए "अनटाइटल्ड" जैसे ट्रैक में स्पष्ट हैं: नरक कीप लेवल, जिसमें पैन्टेरा के "माउथ ऑफ वॉर" के समान एक रिफ़ स्ट्राइकिंग है। व्यापक कयामत स्कोर ने थ्रैश को गले लगा लिया, मेटालिका और एंथ्रेक्स की आवाज़ों को प्रतिध्वनित किया, खिलाड़ियों को मंगल के गलियारों के माध्यम से तात्कालिकता की भावना के साथ प्रेरित किया, जिसने खेल की तेज-तर्रार कार्रवाई को प्रतिबिंबित किया। संगीतकार बॉबी प्रिंस के कालातीत साउंडट्रैक ने पूरी तरह से डूम के प्रतिष्ठित गनप्ले को पूरक किया।

कयामत: द डार्क एज - गेमप्ले स्क्रीनशॉट

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एक दशक से अधिक समय तक, डूम का संगीत अपने गेमप्ले के साथ सामंजस्य बिठाता रहा, जब तक कि एक्सपेरिमेंटल डूम 3 2004 में नहीं उभरा। इस अस्तित्व के डरावने-प्रेरित खेल ने एक धीमी, अधिक जानबूझकर गति, एक नई ध्वनि की आवश्यकता थी। आईडी सॉफ्टवेयर ने प्रगतिशील धातु से प्रेरणा मांगी, जिसके परिणामस्वरूप एक मुख्य विषय टूल के 2001 एल्बम, लेटरलस की याद दिलाता है। हालांकि ट्रेंट रेज्नोर को शुरू में इस परियोजना के लिए माना गया था, यह क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श थे जिन्होंने अंततः एक स्कोर तैयार किया, जिसने डूम 3 के ईरी वातावरण को पूरी तरह से पूरक किया। जबकि डूम 3 के डिजाइन को अपने साथियों के बीच एक विसंगति माना जाता था, इसका साउंडट्रैक एक उपयुक्त प्रयोग था जो 2000 के दशक की शुरुआत में एफपीएस गेम्स और मेटल म्यूजिक दोनों की विकसित प्रकृति को दर्शाता था।

विकास की चुनौतियों की अवधि के बाद, डूम 2016 में एक पूर्ण फेसलिफ्ट के साथ लौटा, अपने 1993 की मूल की गति को गले लगा लिया। निर्देशकों मार्टी स्ट्रैटन और ह्यूगो मार्टिन ने संगीतकार मिक गॉर्डन के साथ, एक साउंडट्रैक बनाया, जो दिल को हिलाने और अभिनव दोनों था, जिसमें डीजेंट के तत्वों को शामिल किया गया था और शूटर और मेटल शैलियों दोनों की सीमाओं को धक्का दिया गया था। डूम 2016 का स्कोर वीडियो गेम इतिहास में सबसे अधिक मनाया जाने वाला एक बन गया है, जो अपने सीक्वल, डूम अनन्त के लिए एक उच्च बार स्थापित करता है।

2020 में जारी डूम इटरनल ने गॉर्डन की वापसी देखी, हालांकि अंतिम साउंडट्रैक आईडी सॉफ्टवेयर के साथ जटिल वार्ता का परिणाम था। 2010 के दशक के अंत और 2020 के दशक की शुरुआत में शैली के प्रभुत्व को दर्शाते हुए, स्कोर मेटलकोर में आगे झुक गया। गॉर्डन के काम जैसे बैंड जैसे लाने द द हॉरिजन और आर्किटेक्ट्स ने इटरनल के साउंडट्रैक को प्रभावित किया, जिसमें क्रशिंग ब्रेकडाउन और इलेक्ट्रॉनिक तत्व शामिल थे। जबकि अभी भी भारी है, इटरनल के साउंडट्रैक ने अपने पूर्ववर्ती की तुलना में हल्का महसूस किया, खेल को प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली वर्गों के समावेश को शामिल किया।

कयामत: डार्क एज एक ताज़ा लड़ाकू प्रणाली का परिचय देता है, जो एक साउंडट्रैक की आवश्यकता का सुझाव देता है जो कि शेष अनुकूलता के दौरान इसकी क्रूरता से मेल खा सकता है। बॉर्डरलैंड्स 3 और कैलिस्टो प्रोटोकॉल पर अपने काम के लिए जाने जाने वाले नए संगीतकार फिनिशिंग मूव, धातु के प्रभावों की एक विस्तृत श्रृंखला, अतीत और वर्तमान से ड्राइंग कर रहे हैं। डार्क एज की धीमी गति और नए यांत्रिकी, कैप्टन अमेरिका जैसी ढाल की तरह, मूल कयामत के डिजाइन को दर्शाते हैं, जबकि इसे नाटकीय रूप से mechs और फायर-श्वास ड्रेगन के साथ विस्तारित करते हैं। साउंडट्रैक, भूकंपीय ब्रेकडाउन की विशेषता वाले थ्रैश-जैसे क्षणों के साथ दस्तक वाले ढीले की याद दिलाता है, भारी और गतिशील दोनों होने का वादा करता है।

कयामत के रूप में: द डार्क एज श्रृंखला की विरासत पर निर्माण करता है और पौराणिक जीवों और विशाल मेक जैसे रोमांचक नए तत्वों का परिचय देता है, यह आधुनिक धातु संगीत के विकास को समानता देता है। इलेक्ट्रॉनिक, हिप-हॉप और हाइपरपॉप तत्वों के साथ प्रयोग करने की शैली की इच्छा को डूम के गेमप्ले नवाचारों में दिखाया गया है। फोरफ्रंट, डूम: द डार्क एग्स में अपने गनप्ले के साथ, एक रोमांचकारी अनुभव देने का वादा करता है, इसके गेमप्ले और इसके मेटल-प्रेरित साउंडट्रैक दोनों में, संभवतः मई में आनंद लेने के लिए प्रशंसकों को एक नया पसंदीदा "एल्बम" प्रदान करता है।

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