Rumah Berita Evolusi Pertempuran Doom mencerminkan trend muzik logam moden

Evolusi Pertempuran Doom mencerminkan trend muzik logam moden

Apr 13,2025 Pengarang: Oliver

Siri Doom telah lama sinonim dengan tenaga berdenyut muzik logam. Sekilas sekilas imejan iblis yang ikonik atau mendengarkan soundtracknya dengan serta -merta membangkitkan semangat genre. Tontonan visual api, tengkorak, dan makhluk -makhluk syaitan di Doom mencerminkan persediaan panggung yang kuat dari band -band legenda seperti Iron Maiden. Sambungan yang mendalam dengan logam ini telah berkembang bersama permainan Doom, kedua-duanya menjalani pelbagai reinventions sepanjang sejarah 30 tahun francais. Dari akarnya dalam logam thrash, Doom telah meneroka pelbagai sub-genre logam, memuncak dalam ansuran terkini, Doom: The Dark Ages, dengan pengaruh metalcore yang kuat.

Pada tahun 1993, soundtrack Doom yang asal menarik perhatian dari gergasi logam pada akhir 80 -an dan awal 90 -an. Pencipta bersama John Romero secara terbuka memetik pengaruh seperti Pantera dan Alice dalam rantai, yang terbukti dalam trek seperti "Untitled" untuk E3M1: Hell Keep Level, yang menampilkan riff yang sangat mirip dengan "Mouth of War." Skor Doom yang lebih luas memeluk thrash, mengulangi bunyi Metallica dan Anthrax, yang mendorong pemain melalui koridor Mars dengan rasa mendesak yang mencerminkan tindakan pantas permainan. Komposer Bobby Prince's Soundtrack abadi sempurna melengkapkan tembakan ikonik Doom.

DOOM: Zaman Gelap - Tangkapan Permainan

6 gambar

Selama lebih dari satu dekad, muzik Doom terus mengharmonikan dengan permainannya, sehingga Doom Eksperimental 3 muncul pada tahun 2004. Permainan yang diilhamkan oleh seram ini memperkenalkan kadar yang lebih perlahan, lebih disengajakan, yang memerlukan bunyi baru. Perisian ID mencari inspirasi dari Progressive Metal, menghasilkan tema utama yang mengingatkan album Tool 2001, lateralus. Walaupun Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan untuk projek itu, ia adalah Chris Vrenna dan Clint Walsh yang akhirnya mencipta skor yang sempurna melengkapkan suasana Doom 3. Walaupun reka bentuk Doom 3 dianggap sebagai anomali di kalangan rakan -rakannya, soundtracknya adalah percubaan yang sesuai yang mencerminkan sifat yang berkembang dari kedua -dua permainan FPS dan muzik logam pada awal tahun 2000an.

Selepas tempoh cabaran pembangunan, Doom kembali pada tahun 2016 dengan facelift lengkap, memeluk momentum asal -usul 1993nya. Pengarah Marty Stratton dan Hugo Martin, bersama komposer Mick Gordon, mencipta soundtrack yang kedua-duanya gemetar dan inovatif, menggabungkan unsur-unsur DJENT dan menolak sempadan kedua-dua genre penembak dan logam. Skor Doom 2016 telah menjadi salah satu yang paling terkenal dalam sejarah permainan video, menetapkan bar tinggi untuk sekuelnya, Doom Eternal.

Doom Eternal, yang dikeluarkan pada tahun 2020, melihat kembali Gordon, walaupun soundtrack terakhir adalah hasil rundingan kompleks dengan perisian ID. Skor itu bersandar lagi ke dalam metalcore, mencerminkan dominasi genre pada akhir 2010 dan awal 2020 -an. Kerja -kerja Gordon dengan band seperti Bring Me The Horizon dan Arkitek mempengaruhi soundtrack Eternal, yang menampilkan kerosakan menghancurkan dan unsur -unsur elektronik. Walaupun masih berat, soundtrack Eternal terasa lebih ringan daripada pendahulunya, mencerminkan kemasukan permainan platform dan teka -teki.

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan sistem tempur yang segar, mencadangkan keperluan untuk soundtrack yang dapat dipadankan dengan kekejamannya sambil selebihnya dapat disesuaikan. Komposer baru Move Finishing, yang terkenal dengan kerja mereka di Borderlands 3 dan Protokol Callisto, menarik dari pelbagai pengaruh logam, masa lalu dan sekarang. Kelajuan yang lebih perlahan dan mekanik baru, seperti perisai seperti Kapten Amerika, mencerminkan reka bentuk Doom yang asal sambil mengembangkannya secara dramatik dengan mechs dan naga yang bernafas api. Soundtrack, yang menampilkan kerosakan seismik yang mengingatkan yang diketuk longgar digabungkan dengan detik-detik seperti thrash, menjanjikan kedua-dua berat dan dinamik.

Sebagai Doom: The Dark Ages membina warisan siri 'dan memperkenalkan unsur -unsur baru yang menarik seperti makhluk mitos dan mechs gergasi, ia sama dengan evolusi muzik logam moden. Kesediaan genre untuk bereksperimen dengan elemen elektronik, hip-hop, dan hyperpop dicerminkan dalam inovasi permainan Doom. Dengan senapangnya di barisan hadapan, Doom: The Dark Ages menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman mendebarkan, baik dalam permainannya dan soundtrack yang diilhamkan oleh logam, berpotensi menawarkan peminat album kegemaran baru "untuk dinikmati pada bulan Mei.

Artikel terkini

14

2025-04

Pokémon TCG: Para pesaing yang ditakdirkan secara langsung - petua teratas untuk menjamin

https://img.hroop.com/uploads/67/174283204867e181b00326e.jpg

Keseronokan ini dapat dirasakan sebagai pelepasan besar Pokémon TCG, pesaing yang ditakdirkan, pendekatan. Saya sudah membersihkan ruang rak dan bersiap sedia untuk berbelanja di kotak jurulatih elit yang saya tidak perlukan tetapi pasti akan membeli. Set ini adalah harta karun untuk peminat, membawa kembali jurulatih p

Pengarang: OliverMembaca:0

14

2025-04

Survive Delta Force Force pertama anda dijalankan: Panduan

https://img.hroop.com/uploads/73/67f796db36c78.webp

Mod Operasi Hazard, yang juga dikenali sebagai Operasi atau Mod Pengekstrakan dalam Delta Force, adalah cabaran survival yang menggabungkan pertempuran pemain yang sengit, AI yang tidak dapat diramalkan, dan pengurusan sumber yang teliti. Sama ada anda menceburkan diri dalam solo atau dengan skuad, setiap keputusan adalah kritikal. Di tinggi ini-

Pengarang: OliverMembaca:0

14

2025-04

OceanHorn: Dungeon Chronos Datang ke Android, iOS tidak lama lagi

https://img.hroop.com/uploads/43/67f0486d0f5b3.webp

Genre Crawler Dungeon atas-bawah dikasihi untuk permainan mendebarkannya, sama ada anda berjuang melalui landskap yang berwarna-warni atau persekitaran lumpur, lumpur. Oceanhorn: Chronos Dungeon bertujuan untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam siri ikonik ini, menggabungkan visual bersemangat dengan unsur -unsur yang lebih gelap. Ha roguelite ini

Pengarang: OliverMembaca:0

14

2025-04

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

https://img.hroop.com/uploads/57/174172690867d0a4bc254fd.jpg

Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan, di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, kerana ini adalah apabila anda boleh menyelam ke dalam tindakan. Untuk memberi peminat rasa apa itu

Pengarang: OliverMembaca:0