Wizards of the Coast sta gradualmente rivelando i dettagli della collaborazione tra Magic: The Gathering e Final Fantasy prevista per questa estate. Recentemente, hanno mostrato un numero significativ
Autore: MilaLettura:0
Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse nello sviluppo di un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare IP ha attirato l'attenzione dell'acclamato Studio RPG.
In una recente intervista di podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua migliore scelta per lo sviluppo di un franchise Xbox non fallo. Mentre lo studio, celebrato per Fallout: New Vegas and the Outer Worlds , è attualmente focalizzato su progetti come Bouned e The Outer Worlds 2 , Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo entusiasmo per Shadowrun.
"Adoro Shadowrun. Penso che sia incredibilmente bello", ha dichiarato Urquhart, spiegando che ha richiesto un elenco di Microsoft IPS a seguito dell'acquisizione di Obsidian da parte dell'azienda. La successiva acquisizione di Activision ha ampliato in modo significativo questo elenco, ma la preferenza di Urquhart è rimasta ferma. "Se dovessi sceglierne solo uno, sì, sarebbe Shadowrun", ha confermato.
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise consolidate. Mentre le loro creazioni originali, come il protocollo Alpha e i mondi esterni , dimostrano la loro capacità di costruzione del mondo, la loro eredità è profondamente radicata nell'espansione degli universi di ruolo esistenti. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian mette costantemente la sua esperienza nell'arricchimento di mondi affermati.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'attrazione dello studio ai sequel: "I giochi di ruolo si prestano a sequel perché è possibile espandere continuamente il mondo e creare nuove narrazioni. Da quel punto di vista, lo sviluppo di sequel è utile, in quanto ci consente di esplorare universi preesistenti".
Resta da vedere come Urquhart e Obsidian immaginano un'espansione di Shadowrun. Tuttavia, se dovessero garantire la licenza, i fan possono essere sicuri che il loro amato mondo sarebbe in mani eccezionalmente capaci. Il CEO stesso è un fan di lunga data del RPG del tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni".
La storia di Shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fanasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Mentre i diritti da tavolo sono cambiati più volte dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha prodotto diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma i fan anticipano con impazienza un nuovo titolo originale. L'ultimo gioco standalone di Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong , lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, eppure il desiderio della comunità per una nuova esperienza di Shadowrun persiste.
05
2025-08