Wizards of the Coast secara beransur-ansur mendedahkan butiran kolaborasi Magic: The Gathering dan Final Fantasy yang dijadualkan untuk musim panas ini. Baru-baru ini, mereka mempamerkan sejumlah besa
Pengarang: MilaMembaca:0
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang kuat dalam membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini menerangkan mengapa IP ini telah menangkap mata studio RPG yang diiktiraf.
Dalam wawancara podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk francais Xbox bukan Fallout untuk berkembang. Walaupun studio, yang dirayakan untuk Fallout: New Vegas dan Dunia Luar , kini memberi tumpuan kepada projek -projek seperti Avowed dan The Out Worlds 2 , Urquhart jelas menyatakan semangatnya untuk Shadowrun.
"Saya suka Shadowrun, saya fikir ia sangat keren," kata Urquhart, menjelaskan bahawa dia meminta senarai Microsoft IPS berikutan pengambilalihan syarikat Obsidian. Pengambilalihan Activision seterusnya memperluaskan senarai ini, namun keutamaan Urquhart tetap teguh. "Jika saya terpaksa memilih hanya satu, ya, ia akan menjadi Shadowrun," katanya.
Obsidian telah menubuhkan reputasi untuk membuat sekuel yang menarik dalam francais yang ditubuhkan. Walaupun ciptaan asal mereka, seperti Protokol Alpha dan Dunia Luar , menunjukkan keupayaan mereka untuk membina dunia, warisan mereka sangat berakar umbi dalam memperluaskan alam semesta RPG yang sedia ada. Dari Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III , Obsidian secara konsisten mempamerkan kepakarannya dalam memperkayakan dunia yang ditubuhkan.
Dalam wawancara 2011 dengan Joystiq, Urquhart menjelaskan tarikan studio untuk sekuel: "RPG meminjamkan diri kepada sekuel kerana anda boleh terus memperluaskan dunia dan mencipta naratif baru.
Bagaimana Urquhart dan Obsidian membayangkan pengembangan Shadowrun masih dapat dilihat. Walau bagaimanapun, sekiranya mereka menjamin lesen, peminat boleh yakin bahawa dunia yang dikasihi mereka akan berada di tangan yang sangat mampu. Ketua Pegawai Eksekutif sendiri adalah peminat lama RPG tablet: "Saya membeli buku itu ketika pertama kali keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."
Sejarah Shadowrun adalah kompleks seperti suasana cyberpunk-fantasy. Bermula sebagai RPG tablet pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Walaupun hak tablet telah berubah tangan beberapa kali berikutan penutupan FASA Corporation, hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Skim Harebrained telah menghasilkan beberapa permainan Shadowrun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi peminat dengan penuh harapan menjangkakan gelaran baru. Permainan Shadowrun yang terakhir, Shadowrun: Hong Kong , yang dilancarkan pada tahun 2015. Versi remastered permainan terdahulu telah dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation, dan PC pada tahun 2022, namun keinginan masyarakat untuk pengalaman Shadowrun baru berterusan.
05
2025-08