Kejayaan Fenomenal Helldivers 2 telah mencapai ketinggian baru, memperoleh dua Anugerah Permainan BAFTA untuk Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik daripada lima pencalonan. Ini menandakan kejayaan yang hampir dengan musim anugerah bintang untuk pemaju Sweden Arrowhead, yang menutup tahun yang luar biasa.
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 Records Shattered sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana tajuk pertama Sony yang dibangunkan. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak pelancaran letupannya telah diisi dengan peristiwa-peristiwa penting, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Review-Bomb, dan komuniti yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri melalui penyesuaian kepada mekanik permainan.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih pelbagai daripada sebelumnya. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, soalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat kembali perjalanan ini? Adakah mereka menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Dan berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?
IGN mempunyai peluang untuk membincangkan topik -topik ini dan lebih banyak lagi dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam mengenai refleksi Arrowhead dan rancangan masa depan.