Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldivers 2 ay nagwasak ng mga talaan bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang milestone na ito ay hindi malamang na malampasan ng anumang iba pang pamagat na binuo ng Sony. Gayunpaman, ang paglalakbay mula nang sumabog ang paglulunsad nito ay napuno ng mga makabuluhang kaganapan, kabilang ang isang pagbabalik-tanaw sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo sa mga pagsasaayos sa mga mekanika ng gameplay.

Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang mas malaki at mas magkakaibang base ng manlalaro kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng paglabas ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang tanong ay lumitaw: Paano tinitingnan ng Arrowhead ang paglalakbay na ito? Nilagyan ba sila ng hinihingi na tanawin ng live-service gaming? At kasunod ng kanilang pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na talakayin ang mga paksang ito at higit pa kasama si Alex Bolle, ang direktor ng produksiyon ng Helldivers 2, upang makakuha ng mas malalim na pananaw sa mga pagmumuni -muni ng Arrowhead at mga plano sa hinaharap.

","image":"","datePublished":"2025-05-20T03:36:18+08:00","dateModified":"2025-05-20T03:36:18+08:00","author":{"@type":"Person","name":"hroop.com"}}
Bahay Balita Nilalayon ng Arrowhead para sa Helldivers 2 Longevity, Teases Warhammer 40,000 Pakikipagtulungan

Nilalayon ng Arrowhead para sa Helldivers 2 Longevity, Teases Warhammer 40,000 Pakikipagtulungan

May 20,2025 May-akda: Zoe

Ang kamangha -manghang tagumpay ng Helldivers 2 ay umabot sa New Heights, na nakakuha ng dalawang parangal sa laro ng BAFTA para sa pinakamahusay na Multiplayer at pinakamahusay na musika sa labas ng limang mga nominasyon. Ito ay nagmamarka ng isang matagumpay na malapit sa isang stellar awards season para sa Suweko na developer na si Arrowhead, na tinatanggal ang isang pambihirang taon.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldivers 2 ay nagwasak ng mga talaan bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang milestone na ito ay hindi malamang na malampasan ng anumang iba pang pamagat na binuo ng Sony. Gayunpaman, ang paglalakbay mula nang sumabog ang paglulunsad nito ay napuno ng mga makabuluhang kaganapan, kabilang ang isang pagbabalik-tanaw sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo sa mga pagsasaayos sa mga mekanika ng gameplay.

Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang mas malaki at mas magkakaibang base ng manlalaro kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng paglabas ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang tanong ay lumitaw: Paano tinitingnan ng Arrowhead ang paglalakbay na ito? Nilagyan ba sila ng hinihingi na tanawin ng live-service gaming? At kasunod ng kanilang pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na talakayin ang mga paksang ito at higit pa kasama si Alex Bolle, ang direktor ng produksiyon ng Helldivers 2, upang makakuha ng mas malalim na pananaw sa mga pagmumuni -muni ng Arrowhead at mga plano sa hinaharap.

Mga pinakabagong artikulo

07

2025-07

"Elder Scroll 4: Oblivion Remake Set para sa Malapit na Pagbubunyag at Paglabas"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Si Bethesda ay naiulat na naghahanda upang maipalabas ang pinakahihintay na The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake sa mga darating na linggo, na may isang paglabas na inaasahan sa ilang sandali. Kamakailan lang ay nag -twee siya

May-akda: ZoeNagbabasa:0

01

2025-07

"F1 Ang Karera ng Pelikula sa Tagumpay sa Box Office, M3Gan 2.0 Lags Sa Likod"

F1 Ang pelikula ay gumawa ng isang blistering na pagsisimula sa pandaigdigang takilya, na naghahatid ng isang $ 55.6 milyong pagbubukas ng domestic at isang kahanga -hangang $ 88.4 milyon mula sa mga internasyonal na merkado. Dinadala nito ang buong mundo na debut sa kabuuan ng $ 144 milyon, na inilalagay ito sa pinakamatagumpay na paglulunsad ng cinematic sa taon. Sa kaibahan, t

May-akda: ZoeNagbabasa:1

01

2025-07

Bumabalik ang Araxxor: Ang Old School Runescape ay muling nagbubunga ng Venomous Villain

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Handa nang harapin ang isa sa mga pinaka-hamon sa spine-chilling ng Old School Runescape? Ang pinakabagong pag-update ay muling nagbabago sa nakakatakot na walong paa na kaaway-Araxxor-sa laro. Orihinal na ginagawa ang debut nito sa Runescape sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas, ang napakalaking arachnid na ito ay sa wakas ay nagpunta sa old school runescape, brin

May-akda: ZoeNagbabasa:1

01

2025-07

"Rusty Lake Unveils Free Macabre Magic Show: Mr Rabbit"

https://img.hroop.com/uploads/77/68128f73ac9c6.webp

Ang Rusty Lake, ang malikhaing puwersa sa likod ng ilan sa mga pinaka -kasiya -siyang kakaiba at nakakaintriga na mga karanasan sa puzzle sa indie gaming, ay ipinagdiriwang ang isang pangunahing milyahe - 10 taon ng nakakaakit na mga kaisipan sa pag -iisip sa kanilang natatanging surreal na pakikipagsapalaran. Upang markahan ang okasyon, pinakawalan nila *ang mr rabbit magic sh

May-akda: ZoeNagbabasa:1