
Ubisoft telah melancarkan butir -butir baru mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam *Assassin's Creed Shadows *yang sangat dinanti -nantikan. Pengarah Permainan Charles Benoit memberikan pandangan tentang mekanik pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai pemain senjata yang boleh diharapkan.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperoleh dengan meratakan atau mengalahkan musuh -musuh yang menggerunkan, sedangkan mata pengetahuan diperoleh melalui menyelesaikan misi dan menemui barang -barang. Titik ini penting untuk membuka kebolehan baru dan meningkatkan senjata, yang membolehkan pengalaman permainan yang lebih diperibadikan.
Dalam *Assassin's Creed Shadows *, setiap senjata menawarkan pokok peningkatan sendiri, membolehkan pemain untuk membuat binaan yang disesuaikan. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa menggalakkan percubaan dengan pelbagai strategi dan senjata. Terutama, setiap senjata menawarkan bonus unik yang disesuaikan dengan situasi tertentu. Sebagai contoh, senjata legenda seperti Naginata membenarkan pemain untuk menentang serangan yang tidak dapat dihalang, ciri yang tidak tersedia dengan senjata lain.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * direka untuk menyokong penghapusan musuh yang tersembunyi, namun ia menggalakkan pemain untuk meneroka pendekatan pertempuran yang pelbagai. Apabila watak -watak berkembang, peningkatan statistik baru tersedia, menawarkan penambahbaikan lebih lanjut kemahiran. Pemaju telah menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan akan memerlukan pelaburan masa yang signifikan, menambah kedalaman pengalaman permainan.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan pengalaman yang kaya yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.