
Ang Ubisoft ay nagbukas ng mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa mataas na inaasahang *Assassin's Creed Shadows *. Nagbigay ang direktor ng laro na si Charles Benoit ng mga pananaw sa mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagtalo ng mga nakakahawang kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga para sa pag -unlock ng mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng mga armas, na nagpapahintulot para sa isang mas personalized na karanasan sa gameplay.
Sa *Assassin's Creed Shadows *, ipinagmamalaki ng bawat sandata ang sarili nitong puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga pinasadyang build. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay nag -aalok ng natatanging mga bonus na naaayon sa mga tiyak na sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kontra kung hindi man hindi mapigilan ang mga pag -atake, isang tampok na hindi magagamit sa iba pang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang stealthy na pag -aalis ng mga kaaway, gayunpaman hinihikayat nito ang mga manlalaro na galugarin ang magkakaibang mga diskarte sa labanan. Bilang pag -unlad ng mga character, magagamit ang mga bagong pag -upgrade ng stat, na nag -aalok ng karagdagang pagpipino ng mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa gameplay.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.