
Ubisoft သည်မျှော်လင့်ထားသည့် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်အရိပ်အရိပ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ * ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စိတ်ကူးများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများ,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရန်အချက်များအားမြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်အနိုင်ယူခြင်းဖြင့်ဝယ်ယူခြင်းသို့မဟုတ်အနိုင်ယူခြင်းဖြင့်ရရှိထားပြီး, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
* Assassin's Creeed Shadows တွင်လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသစ်ပင်တစ်ပင်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်နည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများကိုအားပေးသည်။ အထူးသဖြင့်လက်နက်တစ်ခုစီသည်တိကျသောအခြေအနေများနှင့်အညီထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ ဥပမာ Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် end ာရီထားသောလက်နက်များသည်ကစားသမားများကိုအခြားလက်နက်များနှင့်မရရှိနိုင်သည့်အင်္ဂါရပ်များကိုတားဆီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
* လုပ်ကြံခံရသူ၏သွေဖည်အရိပ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * သည်ရန်သူများအားပံ့ပိုးပေးရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်တိုက်ခိုက်ရေးချဉ်းကပ်နည်းအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအရည်အချင်းများကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုရရှိနိုင်သည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်စေရန်ကျွမ်းကျင်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်အတွေ့အကြုံများစွာကိုအတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအထူးအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
* Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိတ်သတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံများကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။