
Ubisoft, merakla beklenen *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların bekleyebileceği çeşitli silahlar hakkında bilgi verdi.
Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya yenerek satın alırken, bilgi puanları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek kazanılır. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açmak ve silahları geliştirmek için daha kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimine izin vermek için çok önemlidir.
*Assassin's Creed Shadows *'da, her silah kendi yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların özel yapılar üretmesini sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, çeşitli stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Özellikle, her silah belirli durumlara göre uyarlanmış benzersiz bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, oyuncuların aksi takdirde durdurulamaz saldırılara karşı koymalarına izin verir, bu da diğer silahlarla mevcut olmayan bir özellik.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, düşmanların gizli olarak ortadan kaldırılmasını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş yaklaşımlarını keşfetmeye teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, yeni stat yükseltmeleri kullanıma sunulur ve becerilerin daha da iyileştirilmesini sağlar. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, oyun deneyimine derinlik katarak önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini vurguladılar.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin bir deneyim tahmin edebilirler.