Ubisoft Montreal သည် "Talterra" ကို Voxel-based Social SIM ကိုဝတ်ထုဝတ်ထုအသစ်တစ်ခုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Sault's Creed Valhalla နှင့် Far CryS ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal တို့သည်နို 0 င်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming မှထုတ်ပြန်သော Voxre Game အသစ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ဤစီမံကိန်းသည် Minecraft နှင့်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးမှုနှစ်ခုလုံးမှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်းကိုယခင်ကဖျက်သိမ်းလိုက်သောလေးနှစ်စီမံကိန်းမှပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။

အရင်းအမြစ်များအဆိုအရအဓိက Gameplay Loop ကအရင်းအမြစ်များအဆိုအရတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း၏ကျက်သရေကိုထင်ဟပ်စေသည်။ anthropomorphic ဇာတ်ကောင်များအစားကစားသမားများသည်အိမ်နယ်ရှိ Funko Props နှင့်တူသော "Mate-pops" နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်။ ဤကိစ္စရပ်များသည်စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများနှင့်အကျွမ်းတ 0 င်တိရိစ္ဆာန်များ (ကြောင်များ, ခွေးများ) မှလှုံ့ဆော်ပေးသောဤကိစ္စရပ်များ (ခွေးများ, ခွေးများ, ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏နေအိမ်များကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်, အရင်းအမြစ်များအတွက်မတူကွဲပြားသော biomes များကိုရှာဖွေနိုင်ပြီး, သို့ရာတွင်ရန်သူများသည်ဤဇီဝသားများနေထိုင်ကြသည်

BiOME သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများတွင် minecraft သွဇာလွှမ်းမိုးမှုတွင်ထင်ရှားသည်။ သစ်တောများသည်သစ်တောများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 18 လကျော်ကြာသောပံ့ပိုးမှုစင်တာ (Ubisoft တွင် 24 နှစ်ရှိ Ubisoft) နှင့်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာပက်ထ် Redding (GTOHAM Knights, ခွဲထွက်ရေးဆဲလ်နာမည်များ,

အယူအဆသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော်လည်း "Ralutra" သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုသတိရကြောင်းသတိရပါ။
Voxel ဂိမ်းများကိုနားလည်ခြင်း
Voxel Games သည်ထူးခြားသည့် rendering technique ကိုအသုံးပြုသည်။ အရာဝတ်ထုများကိုသေးငယ်သော Cube (Voxels) မှ 3D မော်ဒယ်များဖန်တီးရန်စုစည်းထားသည့်အရာဝတ်ထုများကိုတည်ဆောက်သည်။ ဤသည် Polygon-based rendering (s.t.t.a.l.k.k. 2) ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်အတူ) နှင့်အတူ (s.t.t.a.l.k. 2) နှင့်အတူဆန့်ကျင်ဘက်။ Voxel Games သည်ထူးခြားသောစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပေးသည်။ Polygon-based ဂိမ်းများနှင့်မတူသည်မှာအရာဝတ်ထုများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းသည်နေရာလွတ်ကိုဖွင့်နိုင်သည့်နေရာကိုဖော်ပြနိုင်သည့် Voxel အရာဝတ်ထုများသည်သူတို့၏ volume ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Polygon rendering ကိုမကြာခဏအကျိုးရှိစွာရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း Ubisoft ၏ "Talterra" တွင် Voxel နည်းပညာကိုလက်ခံသည်။

